امروز با معرفی دو ابزار در زمینه معماری در نرم فزار 3ds Max در خدمت شما عزیزان هستم . همونطوری که میدونید معماری در نرم افزار تری دی مکس طی چند سال اخیر خیلی گسترده شده و این نرم افزار تونسته نظر معماران زیادی رو به خودش جلب کنه .
در این بخش ما میخوایم با دو ابزار FuturArch و Batzal Roof Designer آشنا بشیم . چندی پیش برای تعدادی از دوستان مساله ای مطرح شده بود که آیا این سایت صرفا قراره در جهت انیمیشن فعالیت داشته باشه یا خیر ، که جواب صد در صد خیر . ما قراره در اینجا درباره همه زمینه های گرافیک سه بعدی مطلب و آموزش داشته باشیم و به همین دلیل این مطلب رو به بخش معماری اختصاص دادم .
- FuturArch Primitives = مجموعه ای از اشکال هندسی اولیه با قابلیت ریل تایم boolean و UV شده بصورت پیشفرض .
- FuturArch Roofing = مجموعه کامل ای از ابزار ها برای ایجاد سقف های پیچیده با زوایای مختلف . سریعترین راه برای ایجاد سقف به طور کامل و تبدیل اون به یک آبجکت سه بعدی در عرض چند ثانیه .
- FuturArch ArchViz = مجموعه ای از ابزار های جانبی مورد استفاده در سازه ها مانند : دیوار ، کفپوش ، پنجره ها ، درب ها ، نرده ها ، دستگیره ها و همچنین تعداد از ابجکتهای فضاهای داخلی .
Batzal Roof Designer :
پلاگین Batzal Roof Designer که بصورت یک اصلاح گر در لیست Modifire های تری دی مکس اضافه میشه ، قابلیت پشتیبانی از فایلهای CAD رو داره و شما میتونید خیلی راحت از یک شکل ساده یک سقف با جزئیات بالا رو بسازید .
از دیگر قابلیت های ویژه این پلاگین تکسچرینگ خودکار اونه . یعنی بعد از ساخت سقف نیازی نیست که مدلتون رو UV کنید ! مدل شما بصورت خودکار UV میشه .
درضمن سعی میکنم در آموزشهایی که در آینده توی وبسایت منتشر میشه از این ابزار ها هم استفاده کنم تا بیشتر باهاشون آشنا بشید .
هنوز ابزارهای زیادی در بخش معماری 3ds Max باقی مونده که در آینده حتما معرفی خواهند شد .
دیدگاه خود را بنویسید