مطالب با برچسب : پلاگین
پلاگینی که دنیای شبیه سازی در 3ds Max را دگرگون کرد
به یاد ایام قدیم امروز با معرفی یک پلاگین جدید در خدمت شما دوستان رسیدم. پلاگینی که توی این چند ماه اخیر سرو صدای زیادی بپا کرد و وقتی یکم د...
پل ارتباطی مایا با RayFire
با سلام خدمت شما دوستان عزیز. سال 1395 را به تمامی هنرمندان عرصه CG تبریک میگم. سال گذشته نرم افزار Maya در وبسایت مظلوم واقع شده بود و انشا...
موتور رندر V-Ray 3.3 برای Maya منتشر شد
کمپانی Chaos Group بر اساس همون رویکرد و سیاست همیشگی خودش داره سعی میکنه یک نوع توازن و بالانسی رو در بین ورژن های مختلف انجین V-Ray بوجود...
پلاگین Video Copilot با عنوان Color Vibrance
درود به همه شما دوستان عزیز. فکر میکنم هنوز باید نام گروه Video Copilot رو بخاطر داشته باشید. گروهی با مدیریت Andrew Kramer که یک زمانی در ب...
بازهم تولد یک انجین جدید برای 3ds Max
امروز خبر جدیدی رو داریم برای نرم افزار 3ds Max که درواقع مربوط میشه به انتشار یک پلاگین جدید بعنوان یک سیستم شبیه سازی فیزیک در این نرم افز...
قدرت RealFlow در نرم افزار Cinema 4D
خب بالاخره مشخص شد کمپانی Next Limit هم در این رویداد NAB 2015 دست خالی نبوده و چند ساعت پیش خبری مبنی بر انتشار یک پلاگین جدید در آینده ای...
رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 2: کرنا)
با سلام مجدد خدمت دوستان عزیز و گرامی. بسیار خوشحالم که با قسمت دوم مقالات رندرینگ در خدمت شما هستم و امیدوارم این مقالات راه گشا و کارآمد ب...
ابزار رایگان mGear جهت ریگینگ خودکار در Maya
شاید خیلی از شما دوستان و کاربران نرم افزار Softimage با ابزاری رایگان و اوپن سورس بنام Gear بعنوان یک Rigging Framework برای این نرم افزار...
رندر میلیونها پارتیکل با سرعتی باورنکردنی !
از همین ابتدا که نوشتن این مطلب استارت خورده، راستش دقیقا خودمم نمیدونم باید از کجا شروع کنم. شاید عنوانی که برای این مطلب در نظر گرفتم بتون...
پلاگین thinkingParticles 6 منتشر شد
روز گذشته کمپانی cebas سازنده و توسعه دهنده پلاگین های نرم افزار 3ds Max بازهم خبرساز شد و بالاخره پس از گذشت مدت زمان خیلی زیاد نهایتا پلاگ...
پلاگین استودیو نورپردازی V-Ray در نرم افزار 3ds Max
مساله نورپردازی و ساخت یک استودیو برای رندرینگ هر چه بهتر آبجکت ها همیشه بعنوان یکی از دغدغه های مهم و قابل توجه برای هنرمندان این عرصه بحسا...
ساخت انیمیشن در 3ds Max به سبک Presto پیکسار
و بازهم شاهد شاهکار دیگری هستیم از طرف ClovisGay که فکر میکنم این هنرمند رو میشناسید. چند هفته پیش درست در اواسط بحبوحه رویداد بزرگ SIGGRAPH...
تجربه حکاکی در Maya
باسلام خدمت شما دوستان عزیز. قصد دارم در اینجا به معرفی یکی از پلاگین های مایا در زمینه Sculpting بپردازم. این پلاگین WaxLab 3D نام داره و م...
قدرت نمایی به سبک NVIDIA
بعد از مدتی در خدمت شما هستم تا با چند موضوع جدید آشناتون کنم که همه این تکنولوژی ها مرتبط با انویدیاست و برای اولین بار برای فارسی زبانان د...
ابزار جدید ساخت برف در 3ds Max
چند روز پیش شاهد رونمایی از ابزار جدید دیگری برای نرم افزار 3ds Max از طرف Clovis بودیم. حتما نام این هنرمند رو به خاطر دارید. اگه یادتون با...
نتیجه پروژه Auto Rig به کجا رسید ؟!
عنوانی که برای این مطلب انتخاب شده شاید سوالی باشه که در ذهن بسیار از ما بوجود اومده که این ابزار سرانجام به کجا رسید ؟ اگه یادتون باشه چند...