میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
نرم افزار 3ds Max 2019 منتشر شد
باسلام و درود خدمت همه دوستان و همراهان عزیز
روز گذشته بالاخره 3ds Max 2019 رسما عرضه شد و اگه پادکست 12 سایت رو گوش کرده باشید اون قابلیت هایی که در اونجا خدمت شما گفتیم، قابلیت های اصلی این نسخه بودند که در ادامه نگاهی به اونها خواهیم داشت. اتودسک اینبار هم رویکردی مشابه سال 2016 رو در پیش گرفت یعنی افزودن یک ویژگی که فقط یک قابلیت برای انجام یک کار منحصر به فرد نیست ! بلکه گشودن دری به دنیای بی نهایته ... کاری که اتودسک در سال 2016 بر روی تری دی مکس 2017 کرد یعنی افزودن Max Creation Graph اینبار میشه گفت مشابه اون رو در بخش متریال ها و شیدرها هستیم.
بدون تردید پشتیبانی از زبان شیدرنویسی Open Shading Language که به اختصار OSL نامیده میشه، مهمترین ویژگی مکس 2019 بحساب میاد. این زبان شیدرنویسی برای اولینبار توسط کمپانی Sony Pictures Imageworks برای موتور رندر آرنولد نسخه 5 ساخته و بعد از گذشت مدتی بصورت کاملا رایگان و اوپن سورس عرضه شد و همین امر باعث شد شرکت های دیگه خیلی سریع این زبان شیدرنویسی برای نرم افزارها و انجین های خودشون استفاده کنن. بعنوان مثال بلندر اونو بر روی سایکل اضافه کرد و کیاس گروپ هم ازش برای ویری بهره برد.
ما به کمک زبان های شیدرنویسی میتونیم بسادگی و فقط با چند خط کدنویسی شیدرهای اختصاصی خودمون رو ایجاد و ازشون در موتور رندرمون استفاده کنیم. این نکته رو هم اضافه کنم که شیدرها فقط مختص رندر نیستن و حتی میشه ازشون برای مدلسازی و فرم دادن به آبجکت های حجمی هم استفاده کرد. مجددا تکرار میکنم که بدون تردید این قابلیت شیدرنویسی به زبان OSL رو میشه بعنوان مهمترین ویژگی مکس 2019 بحساب اورد.
قبل ازاینکه بخوایم صحبت رو ادامه بدیم لازمه ویدیوی مرور کلی ویژگی های جدید 3ds Max 2019 رو ببینیم. توی این ویدیو خیلی خوب توسعه های اصلی مکس 2019 رو به نمایش گذاشته. البته جدای از این بازهم مواردی هست که در ادامه بهشون اشاره میکنیم.
مواردی که توی ویدیو دیدید دیگه نیازی به توضیح نداره ... حالا حداقل فعلا تا زمانی که مطلب نقد و بررسی مکس 2019 رو بنویسیم، ولی موردی که بهش اشاره نشد بخش شبیه ساز جدید 3ds Max یعنی شبیه ساز آب بود. این بخش هم دستخوش یکسری تحولات و پیشرفت هایی بوده. درواقع میشه گفت خیلی سریعتر و روونتر و در ویدیویی که در قسمت زیر میتونید اونو مشاهده کنید، خواهید دید با کمک ویژگی GPU Display در بخش Fluid امکان شبیه سازی سنگین با تعداد پارتیکل های بالا و نمایش اونها در ویوپرت میسر شده.
دوستان این قول رو میدم که بزودی با نقد و بررسی دقیق 3ds Max 2019 در خدمت شما خواهیم بود. بصورت دقیق تک تک ویژگی های این نسخه رو بررسی میکنیم و دربارشون مفصل صحبت میکنیم.
بصورت کلی این نسخه از نرم افزار 3ds Max رو هم میشه مثبت ارزیابی کرد.
شما هم حتما دیدگاه و نظرتون رو درباره 3ds Max 2019 برامون بنویسید
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید