میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
نرم افزار 3ds Max 2018 منتشر شد
خب بالاخره انتظارها به سر رسید و کمپانی اتودسک رسما از نسخه 2018 نرم افزار محبوب 3ds Max رونمایی و این نسخه رو برای کاربران اشتراکی این نرم افزار عرضه کرد. از بین ویژگی های جدید این نسخه شاید بشه بعنوان مهمترین و برجسته ترین ویژگی به اضافه شدن موتور رندر Arnold و البته حذف موتور رندر منتال ری از داخل نرم افزار اشاره کرد. البته میشه به ویژگی هایی مثل امکان ویرایش path های انیمیشن بصورت مستقیم در Viewport نرم افزار و همینطور توسعه بخش Max Creation Graph و یا همون MCG معروف و بعنوان آخرین ویژگی هم میشه به آپدیت هایی در UI نرم افزار اشاره کرد.
بعنوان مهمترین اتفاق 3ds Max 2018 میشه به اضافه شدن موتور رندر Arnold بر روی این نرم افزار و البته حذف انجین NVIDIA Mental Ray بصورت پیشفرض از روی تری دی مکس اشاره کرد. همونطوری که در جریان هستید سال گذشته این انجین توسط کمپانی اتودسک از شرکت Solid Angle خریداری و در اولین اقدام این شرکت بر روی نرم افزار مایا 2017 اضافه شد. پس از اون شاهد ارائه پلاگین رابط برای نرم افزار تری دی مکس بودیم. امسال هم در نهایت این انجین بصورت پیشفرض بر روی نرم افزار 3ds Max 2018 اضافه شد.
البته ناگفته هم نماند که تا پیش از این شایع شده بود که منتال ری بصورت کامل حذف و نسخه 3ds Max رسما Discontinue خواهد شد. اما بالاخره مشخص شد که اینطور نیست و NVIDIA Mental Ray نه بعنوان انجین پیشفرض، بلکه بصورت یک پلاگین مجزا به کار خودش ادامه خواهد داد.
یکی از ویژگی هایی که در این نسخه بهش اشاره شده امکان ویرایش motion paths و یا همون مسیر حرکت ها بصورت مستقیم در Viewport نرم افزار هست که شما میتونید بسادگی از این پس مسیر انیمیشن های خودتون رو بصورت دلخواه تغییر بدید. شاید یکی از مثال های خوبی که برای این ویژگی میشه بیان کرد، مشابه اینکار در نرم افزار After Effects باشه که اینکار در افتر به همین صورت امکانپذیر بود و حالا در مکس نیز میسر شده.
همونطوری که انتظارش هم میرفت بازهم بخش کدنویسی ویژال نرم افزار 3ds Max با نام MCG که از مکس 2016 اضافه شد، شاهد توسعه و بروزرسانی هایی بوده. حدود 78 نود operator جدید به این بخش اضافه شده و البته توسعه ها و بروزرسانی های دیگه که در Help نرم افزار بصورت دقیق و کامل به این ویژگی ها اشاره شده و میتونید اونو از طریق این لینک دانلود کنید.
خب ویژگی هایی که رسما برای 3ds Max 2018 از طرف Autodesk معرفی شده همیناس ... خواستم در انتهای این مطلب به این موضوع هم اشاره کنم که مطلب نقد و بررسی برای مکس 2018 نخواهیم داشت چراکه واقعا چیزی هم برای گفتن درباره این توسعه ها وجود نداره.
دیگه صحبتی درباره 3ds Max 2018 نیست ... شاید بتونیم امسال نقد و بررسی مایا 2018 رو در سایت داشته باشم.
اظهارنظر درباره 3ds Max 2018 رو به شما میسپارم ...
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید