- تبدیل متریال های V-Ray به متریال های Unreal
- اجرای Light Baking با بالاترین کیفیت برای تجربه بهترین کیفیت Real-Time
- رندر محیط های Unreal با دقت بالا و نورپردازی فیزیکال Ray-Traced
- پشتیبانی از Global Illumination با استفاده از متدهای Brute Force و Light Cache
- استفاده حداکثری از توان سخت افزاری با استفاده از CPU و GPU (کارت گرافیک های NVIDIA)
- امکان استفاده از قابلیت Distributed Rendering یا رندر شبکه برای بالا بردن سرعت رندر و Light Baking
- قابلیت خروجی Render Elements
- امکان رندر انیمیشن
- پشتیبانی از V-Ray Proxy
- هماهنگی و پشتیبانی از Unreal Foliage System برای رندر محیط های بزرگ دارای پوشش گیاهی
میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
نسخه رسمی V-Ray برای Unreal Engine منتشر شد
همین چند ماه پیش بود که کمپانی Chaos Group خبر از انتشار نسخه Beta پلاگین V-Ray برای Unreal Engine رو داد که با واکنش ها و تردیدهای زیادی در این حوزه همراه بود و بحث های زیادی بین موافقان و منتقدان این خبر در فضای مجازی شکل گرفت . اما این کمپانی بالاخره پس از چند ماه انتظار ، طی چند روز گذشته نسخه رسمی V-Ray for Unreal رو منتشر کرد که خبر خوبی برای کاربران Unreal Engine و دوست داران Real-Time Visualization هست .
در ویدیو زیر که مربوط به نسخه Beta هست و چند ماه پیش منتشر شد میتونین دید خوبی نسبت به امکانات V-Ray for Unreal پیدا کنین :
حالا پس از چند ماه و انتشار V-Ray for Unreal ، کمپانی Chaos Group در حال مانور زیادی بر روی این پلاگین هست . یکی از اصلی ترین امکانات ذکر شده برای V-Ray for Unreal استفاده همزمان CPU و GPU در پروسه رندرینگ هست که قطعا سرعت قابل توجهی رو برای کاربران به ارمغان میاره .
شما میتونین مثل همیشه محیط موردنظرتون رو توی نرم افزارهایی مثل 3ds Max ، Maya ، Sketchup و Rhino بسازین ، تنظیمات متریال ها رو انجام بدین و نورپردازی کنین . سپس با چند کلیک از محیط خروجی با فرمت vrscene بگیرین و به همین راحتی این محیط رو در نرم افزار Unreal Engine داشته باشین . دقیقا با همون متریال ها (در هر سطحی از پیچیدگی که باشن) و نورپردازی دلخواه شما .
پس از این مرحله میتونین دوباره در تمامی تنظیمات متریال ، نورپردازی ، دوربین و خصوصیات دیگه دست ببرین و پس از تست رندرهای فراوان با سرعت بسیار بالا و داشتن V-Ray Frame Buffer و رسیدن به نتیجه دلخواه ، نورها رو Bake کنین و از تجربه یک Real-Time فوق العاده لذت ببرین .
تعدادی از قابلیت های اصلی V-Ray for Unreal رو میتونین در ادامه مطاله کنین :
در ادامه میتونین ویدیوی مربوط به V-Ray for Unreal که از طرف کمپانی Chaos Group منتشر شده رو ببینین :
امیدوارم که از خوندن این مطلب لذت برده باشین و اگر کاربر نرم افزار Unreal و طرفدار Real-Time Visualization هستین این مقاله براتون مفید بوده باشه .
مثل همیشه مشتاق نظرات شما در این رابطه هستیم .
موفق و پیروز باشید
دیدگاه خود را بنویسید