میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
شنبه 27 آذر 1400
در
اخبار دنیای CG

انتشار آپدیت دوم 5 V-Ray برای نرم افزار Cinema 4D

شنبه 27 آذر 1400

کمپانی chaos group بعد از انتشار V-Ray نسخه 5 که با شعار Beyond Rendering بود، حالا آپدیت دوم نسخه 5 را با ویژگی های جدید اینبار برای نرم افزار Cinema 4D منتشر کرد. در این مقاله به بررسی ویژگی های جدید این آپدیت، می پردازیم.


در ابتدا بریم ویدیو زیر را ببینیم تا با آپدیت های جدید این نسخه بیشتر آشنا بشیم




Blur and Sharpen in the VFB

در پنجره VFB لایه های جدیدی تحت عنوان Blur و Sharpen افزوده شده است که میتوانید در مرحله post-processing رندرهای خودتون رو به اصطلاح Adjust کنید و از این دو ویژگی جدید در پنجره VFB استفاده کنید.




Materials now available in Cosmos

مجموعه Chaos Cosmos علاوه بر مدل های سه بعدی و آسمان های HDRI با کیفیت بالا، اکنون شامل 200 متریال V-Ray بصورت high-resolution است که می توانید از این متریال های آماده در پروژه های خودتون استفاده کنید.




New randomization options

به کمک مَپ VRayUVWRandomizer و VRayMultiSubTex میتونیم تنوع خوبی در Mapها ایجاد کنیم. در واقع با این ویژگی میتونیم تکسچرهارو از حالت یکنواختی خارج کنیم. حالا در این آپدیت جدید با استفاده از Stochastic tiling میتونیم یک تنوع طبیعی برای متریال ها بوجود بیاریم.




Light instancing

این آپدیت، پشتیبانی برای instancing V-Ray Lights را فراهم کرده که در صحنه با چندین نور کارآمدتر کار کنید.




Support for Apple M1 processors

امکان پشتیبانی پلاگین V-Ray از قدرت کامل پردازنده های M1 برای کاربران MacOS در این آپدیت جدید، فراهم شده است.




Live Link with Chaos Vantage

اگر با کارت گرافیک های NVIDIA RTX کار می کنید، در این آپدیت جدید، این امکان فراهم شده که با استفاده از live link بین نرم افزار Cinema 4D و Chaos Vantage صحنه های خودتون رو به Vantage ببرید و بصورت real-time ray-traced صحنه خودتون رو ببینید.




قابلیت های دیگری در این آپدیت افزوده شده که بصورت Bullet point بهش اشاره میکنم:

 GPU Light Cache •

 Ability to export V-Ray scene files from the Export menu in Cinema 4D •

 Ability to import V-Ray scene files as reference objects •

 Implement V-Ray Light Lister •

 Implement render mask modes: “Objects” and “Object ID •

 Options to control the Light Volumetric Contribution •

 Cryptomatte with progressive sampling •

Integrate rendering log in the new frame buffer •

 Add option to set shortcuts for all VFB2 menu items •

 Batch image processing in VFB2 for vrimg files •

Ability to add colour corrections to the VFB Background layer •



امیدوارم که از خوندن این مقاله لذت برده باشید، حتما نظرات خودتون را در خصوص این آپدیت V-Ray با ما در میان بزارید

پژمان رجبی
Look Development & Lighting Artist

اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 2 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید