سلام
شرکت Thinkbox در این هفته از پلاگین جدیدی در زمینه سیستم ذره ای به نام Stoke MX به عنوان یک شبیه ساز ذرات و Particle Reflow Tools برای نرم افزار 3ds Max رونمایی کرد .
در واقع امروز قرار بود راجع به یه ابزار دیگه ای صحبت کنیم ولی به دلیل انتشار این پلاگین قدرتمند دیگه ناچار به انتشار مطلبی در اینباره شدم .
Thinkbox Stoke MX
بطور کلی میشه گفت این پلاگین برای شبیه سازی ذرات بصورت انبوه طراحی شده و به طراحان این امکان رو میده که با سرعت بالا و کیفیت فوق العاده بتونن یک شبیه سازی ذرات معمولی با تراکم پایین رو به یک شبیه سازی فوق العاده با تراکم بسیار بالا تبدیل کنند .
از دیگر ویژگی های برجسته این پلاگین میشه به هماهنگی اون با ابزار های Space Warps و همینطور پشتیبانی از پلاگینهایی مثل thinkingParticles یا FumeFX برای ایجاد ذرات اشاره کرد .
همچنین این پلاگین با بقیه اعضای خانواده پلاگینهای شرکت Thinkbox نیز رابطه مستقیم داره ، بطور مثال :
- قابلیت رندر ذرات با Krakatoa MX بصورت Particle Source
- پشتیبانی کامل از Krakatoa Magma و Krakatoa Delete modifiers برای ویرایش ، حذف و یا پردازش کانال ها
- پشتیبانی از تولید ذرات بصورت PRT File Sequences توسط Krakatoa PRT Loaders
- هماهنگی کامل جهت ساخت پارتیکل مش ( Particle Mesh ) توسط FROST
- و...
تا الان چند روزی بیشتر نیست که از انتشار این پلاگین میگذره ولی در دنیای CG سروصدای زیادی به راه انداخته و میشه آینده روشنی رو براش تصور کرد البته هنوز اول راهه و احتمالا در نسخه های آینده باید شاهد رشد و توسعه اون باشیم .
خوشبختانه نسخه 1.0 این پلاگین در اینترنت منتشر شده که من لینک دانلودش رو براتون قرار میدم و امیدوارم که بتونید باهاش پروژه های خوبی رو بسازید
امیدوارم که از این مطلب لذت برده باشید
یادتون نره که همیشه منتظر نظرات شما هستیم و ادامه فعالیت سایت بستگی به خودتون داره
سعی میکنم تا چند روز آینده درباره پلاگین دیگه ای که قرار بود دربارش صحبت کنیم ، مطلبی رو آماده و منتشر کنم
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید