امروز میخوام یه پلاگین جالب و کاربردی رو بهتون معرفی کنم . این پلاگین بیشترین کاربرد رو برای کسانی داره که کار معماری و نمای ساختمانی انجام میدن و به شکل مستقیم مربوط میشه به متریال ادیتور در نرم افزار تری دی مکس . نام این پلاگین RichDirt هستش .
کار اصلیش کثیف کاری بر روی تکسچر شماست . تا حالا به تکسچر ساختمانها و یا دیوار ها دقت کردید . هیچوقت یه تکسچر صاف ، تمیز و یکدستی رو ندارن به عنوان مثال لبه دیوارها یا لبه پنجره ها دارای یه سری لکه هاییه که بر اثر ریزش بارون و آب بوجود اومده .
برای اینکه دقیقا متوجه منظورم بشید پیشنهاد میکنم که به تصاویر زیر یه نگاهی بندازید :
اگه بخواهید بصورت دستی یه چنین افکتی رو ایجاد کنید حتما بهترین گزینه فتوشاپ خواهد بود ولی خب فرض کنید قراره برای یک شهر کامل یه چنین افکتی رو بسازید . اونوقت دیگه اینکار با فتوشاپ تقریبا غیر ممکنه . عکس زیر رو ببنید :
توی چند تا مطلب قبل به معرفی یه اسکریپتی پرداختیم که میشد باهاش یک شهر رو در تری دی مکس ساخت ( شهر ها در کد های مکس اسکریپت ) . حالا با کمک این پلاگین میتونید تکسچر های شهری که با اون اسکریپت ساختید رو طبیعی تر کنید :)
خب حالا با کلیات کار این پلاگین آشنا شدید . بهترین اسمی که بشه برای این کار گذاشت همون کثیف کاریه . این پلاگین در مکس بصورت یک Map هستش و با موتور MentalRay و Vray بصورت صد در صد تست شده و جواب داده .
امیدوارم که این پلاگین مفید واقع بشه و بتونید باهاش پروژه های خوبی رو بسازید . منتظر نظرات شما عزیزان هم هستم . مطالب سایت رو بدون ذکر منبع (www.Mostafa3D.com) کپی نکنید . جمعه خوبی داشته باشید . یاحق
از سال 1384 با دنیای گرافیک آشنا شدم و سعی کردم دانش خودم رو در این عرصه با مطالعه و یادگیری بالا ببرم. فضای اینترنت کمک زیادی به من کرد تا اطلاعات مفیدی رو بدست بیارم و یاد بگیرم که عرصه CG انتها نداره و من بعد از این همه سال هنوز در ابتدای راه هم نیستم.
ادعایی در این حوزه ندارم و همواره سعی کرد...
دیدگاه خود را بنویسید