در
اخبار دنیای CG

ابزار Alles Im Fluss برای 3ds Max منتشر شد

یکشنبه 13 بهمن 1392
حدود 10 روز پیش خبر رونمایی و انتشار ابزار Alles Im Fluss در زمینه مدلسازی برای نرم افزار 3ds Max از طرف هنرمندی آلمانی به نام Christoph Kubisch به گوش میرسید که بالاخره چند روز پیش این ابزار بصورت رسمی منتشر شد و در اختیار علاقمندان قرار گرفت. اسکریپت Alles Im Fluss یک ابزار جدید جهت کمک به فرآیند مدلسازی در زمینه Subdivision Modelling میباشد. این ابزار جدید میتونه فصل جدیدی رو در شیوه مدلسازی بصورت Draw Polygon در نرم افزار 3ds Max بوجود بیاره.
 

 
کلیاتی درباره Alles Im Fluss
 
تمامی عملکرد این ابزار برپایه Context Sensitive یا همون حساس نسبت به محیط میباشد و توسط براش در Editable Poly عملیات ویرایش و مدلسازی رو انجام خواهد داد. درصورتی که ابزار فعال باشد با کمک کلیک و درگ بسته به حالتی که فعال باشه عملیات آغاز خواهد شد و شما میتونید لذت مدلسازی به سبک جدیدی رو با کمک Alles Im Fluss تجربه کنید.
 
انتشار ابزاری جدید در زمینه مدلسازی با نام Alles Im Fluss برای نرم افزار Autodesk 3ds Max
 
قابلیتهای زیادی در این ابزار مدلسازی گنجانده شده که در این میان میشه به Capping Holes بصورت استاندارد برای حفره ها در مدل شما، ابزار Tweak، Refine Options، Grid Cap، Surface Relax، Collision و کلی ابزار و گزینه های دیگه اشاره داشت که سعی میکنم در آینده مطلبی رو بصورت مفصل به معرفی این ابزار جدید بپردازیم.
 
درضمن علاقمندان میتونن نسخه آزمایشی اون رو از طریق این لینک دانلود و از اون در 3ds Max نسخه 2009 به  بالا استفاده کنند و همینطور ناگفته نماند که قیمت فعلی این ابزار برای هر لایسنس 65 یورو در نظر گرفته شده که از طریق این لینک میتونید اون رو خریداری کنید.
درباره کرک هم لطفا سوالی نپرسید که فعلا هنوز فقط چند روزه که از انتشار این ابزار میگذره ... (درضمن کلا مساله کرک به ما ربطی نداره !)
 

 
در انتها هم یه حرفی توی دلم مونده و نمیتونم نگم :) خب ببینید من کلا آدم منفی بافی نیستم ولی بنظرم ایکاش Autodesk امتیاز Polyboost رو نمیخرید و اون رو در قالب Modeling Tools در تری دی مکس اضافه نمیکرد ! الان چند ساله که از اضافه شدن بخش Modeling Tools در تری دی مکس و نابودی Polyboost میگذره ؟! از مکس 2010 تاکنون ! توی این چند سال چقدر به قابلیتهای Modeling Tools تری دی مکس اضافه شده ؟! متوجه منظورم من میشید ؟ اگه الان هنوز Polyboost وجود داشت مطمئن باشید که تبدیل به یک پلاگین فوق العاده در فرآیند مدلسازی تری دی مکس میشد و به زبان ساده تر اینکه الان غول مدلسازی در 3ds Max بود و دیگه نیازی به هیچگونه ابزار متفرقه دیگه ای برای پرکردن خلاهای موجود نبود. قبلا هم به معرفی ابزارهایی در زمینه مدلسازی تری دی مکس پرداخته بودیم و البته در آینده هم چند ابزار باز هم در زمینه مدلسازی معرفی خواهیم کرد که با دیدن اونها متوجه خواهید شد که در مدلسازی مکس (با وجود تمام محبوبیت هایی که در این بخش داره) چه کمبودهایی در اون دیده میشه.
 
به هر حال از نگاه مثبت میشه Alles Im Fluss رو بعنوان یک رویداد خوب تلقی کنیم و امیدوارم که اتودسک کمی بخودش بیاد و بجای اضافه کردن پروژه ژپتو! سعی کنه در نسخه های جدید مکس کمبودهای موجود رو برطرف کنه.
 
یاحق
 

مصطفی رضایی
از سال 1384 با دنیای گرافیک آشنا شدم و سعی کردم دانش خودم رو در این عرصه با مطالعه و یادگیری بالا ببرم. فضای اینترنت کمک زیادی به من کرد تا اطلاعات مفیدی رو بدست بیارم و یاد بگیرم که عرصه CG انتها نداره و من بعد از این همه سال هنوز در ابتدای راه هم نیستم. ادعایی در این حوزه ندارم و همواره سعی کردم هرچیزی که یاد میگیرم رو با دیگران هم به اشتراک بگذارم. بخاطر همین از سال 1390 سایت Mostafa3D رو تا...


اشتراک گذاری:
دیدگاه ها ( 39 نظر )
سعید HHHHH
7 سال پیش

سلام خدمت آقا مصطفی رضایی از لطف و زحمت شما ممنونم .

ممنون از حضور شما

عرشیا
7 سال پیش

درود بر مصطفی عزیز ممنون بابت زحماتت ابزار جالبیه ادم دلش میخواد یه انگولک کنه ببینه چه مدلیه . بازم ممنون موفق و همیشه شاد باشی .

ممنون از حضور گرم شما عرشیا جان شما هم موفق باشی

سلام مصطفی انقدر به اتودسک گیر نده :D

سلام چشم محسن جان. هرچی شما بفرمایید :دی

سیامک سازگار
7 سال پیش

مرسی از مطلب این خیلی خوبه که پلاگینها به خود مکس اضافه بشه . دسترسی ما رو راحت تر می کنه اما درباره Polyboost کاملا با شما موافقم حتی من قیافه خود Polyboost رو بیشتر از الان دوست دارم ، هم راحت تر بود هم سبک تر.

بله ابزار Polyboost جدای از اینترفیس روان و کاربر پسندش، میتونست پیشرفت کنه و گسترده بشه ولی الان شده فقط یه قسمتی از نرم افزار تری دی مکس که هرسال چیز خیلی جدیدی توش نمیبینیم موفق باشید

Brock
7 سال پیش

آقا مصطفی دستت درد نکنه ابزار جالبی بود باتشکر از آقا مصطفی بخاطر سایت خوبش که پناهگاه سه بعدی کاران کشورمون شده پاینده باشی

ممنون از لطف شما مهدی جان

حامد حسن زاده
6 سال پیش

سلام ، جناب آقای رضایی بنده سه ساله تو سایتتون فعالیت میکنم ، البته متعصفانه قبلا یه اتفاقی افتاد که من از انجمن اخراج شدم و کلا ای پی ام مسدود شد ، بنده نمیدونم چرا قوانینی در مورد بنده هیچوقت اجرا نمیشه ، شما گفتین یکی رو اخراج میکنیم به مدت یک ماه اجازه فعالیت نداره ولی بعدش میتونه بیاد تو سایت و تحت نظارت فعالیت کنه ، اما بنده بعد از اتمام دوران محکومیتم TheGodOf3D به محض ورود به سایت کلا بن شدم ، دوست داشتم تو سایت شما واقعا فعالیت کنم نمیخوام تا عبد هی بیام و دوروز دیگه بن بشم .....

من یک بار با poly boost کار کردم خیلی لذت بخش تر از مدلینگ فابریک مکس بود،حیف باشه که تا مکس 2008 ساپرت میکرد!!!!! بابت معرفی این ابزار جدید ممنونم آقا مصطفی دمت گرم

بله محمد جان Polyboost خیلی ابزار دوست داشتنی بود و البته نمیگم که Modeling Tools بده ولی ایکاش همون Polyboost رشد میکرد ... ممنون از حضور شما

star
7 سال پیش

سلام خسته نباشید واقعا معرکست برای ما ها که عاشق مدل سازی ایم بازم یه دنیاممنون ازسایت خوبتون

سلام امیدوارم که براتون مفید باشه موفق باشید

niaz
7 سال پیش

با سلام.از تمام مطالب و آموزشهایی که تهیه کردید ممنونم. فقط یه سوالی داشتم چرا با maya کار نمی کنید؟

سلام اگه منظورتون اینه که چرا درباره مایا مطلب نمیگذاریم که باید بگم حتما سعی میکنیم در آینده به مایا هم بیشتر توجه کنیم و ابزارها و پلاگینهای مایا رو هم معرفی خواهیم کرد. موفق باشید

hadi Halimi
7 سال پیش

ممنون.بسیار عالی بود.کاش یکم بیشتر در رابطه با کارکردش توضیح میدادین مخصوصا Draw Polygon منتظر مقاله بعدیتون برای این اسکریپت هستیم. با تشکر

حتما در اولین فرصت به شرح کامل ویژگی های این اسکریپت میپردازیم موفق باشید

keyvan
7 سال پیش

آقا مصطفی خیلی ممنون بابت این مطلب ابزار جالبی است همان طور که از اسمش مشخصه Alles im Fluss یعنی (همه چیز در جریان است) :)

بله همینطوره. نام جالبی هم داره ممنون از حضور شما

مرسی آقا مصطفی... اسم جالبی براش در نظر گرفته. البته اگه اشتباه نکنم میشه:"همه در رودخانه". آقا مصطفی لطفا ایمیلت رو جواب بده.

خواهش میکنم سعید جان همونطور که کیوان گفتند نامی میشه (همه چیز در جریان است) و به انگلیسی فکر کنم میشه (Everything flows) من ایمیلی از طرف شما دریافت نکردم ! موفق باشید

amir
7 سال پیش

سلام خیلی مطلب عالی بود . مکس در مدل سازی خیلی خوبه ولی مشکلاتی رو هم داره و مجبور می شی از ترفند های بی خود و یا نرم افزار و پلاگین های خارجی استفاده کنی . موفق باشید

سلام بله کمبودهایی وجود داره که بنظرم بهتره خود اتودسک فکری براشون بکنه. چون استفاده از این همه پلاگین جالب نیست ! موفق باشید

امین گرامی
7 سال پیش

مصطفی خان ممنون....... دمش گرم طرف چه ابزاری ساخته ها....مفت مفت آدم مدلساز میشه.... : دی

ممنون از حضور شما

علی
7 سال پیش

ممنون مصطفی جان مطلب خیلی مفیدی بود

خوشحالم که مفید بود موفق باشید

alih
7 سال پیش

با سلام در رابطه با مقاله اخرتون باید بگم مکس در چه چیزهای کم نزاشت اینها کوچکترینهای هستند که گفته میشه اینو بهتون بگم باورش سخته cat particle box1 2 3 physic cloth fx این 5 برنامه پلاگین بودند از مکس 4 و 5 این پلاگینزاها روی مکس اومدند الان از مکس 6 تا 2014 واقعا چه چیزی اضافه شد که کاربرد درستی داشتته باشه بجز پلاگینگها ؟ یک منتال ری درونش هست که اگر برای سوفت ایمیج کار کنیید معنی منتال ری اونموقع میفهمید در سیستم crowd مال دقیانوسه این شرکت رها کرده مکس به حدی ایرادتی داره که گفتنش فقط وقتو میگیره فقط اینو بگم حتی یک رندر مستقل از خودش نداره با تمامی این مواردها شما فقط کوچکترین چیزرو در اون دیدین در رابطه با مدل سازی اونم عرض کنم اکثرا دیگه سعی میکنند از امکانات zbrush استفاده کنند و شاید 10 درصد poly کاربرد داشته باشه خصوصا که در ورژن اخر این برنامه خیلی از این قابلیتها ساخت مدل صنعتی اضافه شد

سلام من در آخر مطلب مثالی زدم که به خبر مرتبط بود (یعنی با موضوع اصلی ارتبــــاط داشت) موفق باشید

پژمان رجبی
7 سال پیش

ابزار جالبی به نظر میرسه خیلی عالیه

alih
7 سال پیش

با سلام مجدد به اقا مصطفی نازنین عرضی داشتم دراین فروم فیلمی هست *** گویا قابلیتهای جدیدی که قرار اضافه بشند به 3ds max سه نفر از کارشناسهای معروف از این کمپانی دارند قابلیتهای جدیدو برسی میکنند خواستم ببینم امکانش هست خلاصه مباحث جدید رو برای عموم بگزارید ممنون میشوم با تشکر از شما

naseh
7 سال پیش

salam dasteton dard nakone alii bood.

ممنون ولی لطفا در قسمت نظرات فارسی تایپ کنید ! موفق باشید

molavian
7 سال پیش

سلام و خسته نباشید .هیچ وقت راجع به کرک اینجوری صحبت نکنید .از روز اولی که با کامپیوتر شروع کردیم و کردید این راه و روش ما اکثر ایرانی ها بوده .پس ژست بیخود نگیریم که ما راجع به کرک صحبت نمیکنیم . واقع کرک نبود میتونستید ویندوز رو بازش کنید .مجبور بودیم از پشت شیشه بانکها و شرکتهای بزرگ کامپیوتر رو ببینید .اون هم چه ویندوزی 95 98 me xp

مهدی افراسیابی
7 سال پیش

با عرض سلام و خسته نباشید خدمت آقا مصطفی ، یه سوالی از خدمتتون داشتم. من 27 سالمه و دیپلم معماری دارم، علاقه خیلی زیادی به انیمیشن دارم اما هیچوقت فرصتش نشد تا بخوبی مدل سازی و انیمیت رو یاد بگیرم ، تا الان هم با مکس و وی ری بازی می کردم. سوالم این هست از شما، آیا جایی هست که بتونم کارآموزی بکنم و هزینه ای دریافت نکنند؟ من در حال حاضر در میرداماد ، توی یه دفتر دکوراسیون داخلی بصورت پاره وقت فعالیت می کنم اما اصلاً راضی نیستم. خواهش می کنم راهنماییم کنید.

سلام راستش متاسفانه در این زمینه نمیتونم کمکی بهتون بکنم ! تنهای چیزی که میتونم بهتون بگم اینه که اگه علاقه و پشتکار دارید تمام زمانتون رو بگذارید روی یادگیری، تمرین و تمرین موفق باشید

مساله کرک به شما بی ربط هم نیست!