مطالب با برچسب : معرفی ابزار
معرفی ابزارهای MGLand برای مایا
سلام دوستان وقتتون بخیر. قبل از هر چیز جا داره از دوست خوبم مصطفی رضایی عزیز بابت مقاله های بسیار مفیدی که در زمینه انیمیشن ارائه کردن مثل م...
انتخاب حرفه ای ها برای فرایند UV
باسلامی دوباره خدمت همه شما دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. بازهم امروز با معرفی یک نرم افزار مهم و کلیدی در عرصه CG در خدمت شما هستیم...
چالشی بنام توپولوژی استاندارد و حرفه ای !
باسلام و درود دوباره خدمت همه شما دوستان و همراهان همیشگی وبسایت. امروز بازهم مثل همیشه با معرفی یک نرم افزار فوق العاده کاربردی و جذاب خدمت...
اثرات گرما در نرم افزار After Effects
امروز سری بزنیم به نرم افزار محبوب After Effects. در این مطلب قصد دارم پلاگینی رو خدمت شما معرفی کنم که توسط یکی از محبوب ترین و موفق ترین گ...
رندرینگ مشکل شماست ؟ (قسمت 1: میتسوبا)
با سلام و درود خدمت همه عزیزان همراه. امیدوارم آخر سال خوبی داشته باشید و انشاالله سال جدید که کمتر از یکماه دیگه آغاز میشود سالی خوب برای ه...
نگاهی به دنیای Real Time در نرم افزار Lumion
چندی پیش در یک مطلب خبری نگاهی به نرم افزار LumenRT 2015 داشتیم. درست چند روز قبل از انتشار LumenRT 2015 خبر رونمایی از یک نرم افزار قدرتمند...
رندر میلیونها پارتیکل با سرعتی باورنکردنی !
از همین ابتدا که نوشتن این مطلب استارت خورده، راستش دقیقا خودمم نمیدونم باید از کجا شروع کنم. شاید عنوانی که برای این مطلب در نظر گرفتم بتون...
رویای تغییر رنگ و تکسچر پس از رندر
شاید با خوندن عنوان این مطلب تا حدی متوجه شده باشید که امروز قراره درباره چه نرم افزاری صحبت کنیم. نرم افزاری که میتونه یک رویا رو با چند کل...
نتیجه پروژه Auto Rig به کجا رسید ؟!
عنوانی که برای این مطلب انتخاب شده شاید سوالی باشه که در ذهن بسیار از ما بوجود اومده که این ابزار سرانجام به کجا رسید ؟ اگه یادتون باشه چند...
ابزار Alles Im Fluss برای 3ds Max منتشر شد
حدود 10 روز پیش خبر رونمایی و انتشار ابزار Alles Im Fluss در زمینه مدلسازی برای نرم افزار 3ds Max از طرف هنرمندی آلمانی به نام Christoph K...
شبیه سازی جمعیت با پلاگین Golaem Crowd
از آنجایی که شبیه سازی جمعیت امروزه در اکثر فیلم ها رایج است و نرم افزارها و پلاگین های متعددی در این زمینه منتشر شده اند. در اینجا قصد دارم...
ساخت Map به سادگی چند کلیک و درگ
در ادامه معرفی ابزارهایی که در زمینه ساخت Map ، Texture و UV تا کنون روی وبسایت قرار گرفته امروز هم با یکی دیگه از این ابزارها خدمت شما رسید...
رونمایی از نرم افزار Knald
امروزه در ساخت تکسچر و مپهای مربوطه مثل Normal ، Displacement ، AO و... چیزی که از اهمیت زیادی برخورداره سرعت ساخت این Map هاست. البته حتما...
پلیر جدید دنیای CG
حتما تاکنون این این مساله براتون پیش اومده که پس از رندر یک صحنه بخواهید رنگ ها و کنتراست اون رو تغییر بدید. خب شیوه طبیعی که احتمالا تاکنون...
افکت PolyFX در نرم افزار 3ds Max
گاهی وقت ها شاید این سوال براتون پیش اومده که چطور میتونید یک افکت موشن گرافیکی زیبا رو در نرم فزار 3ds Max ایجاد کنید. افکتی که تشکیل دهنده...
سرعت و کیفیت در فرآیند Render to Texture با Flatiron
در این مطلب میخوام شما رو با یکی دیگه از پلاگینهای 3D-IO آشنا کنم . نام این پلاگین هست Flatiron و کارش هم همون تکنیک Render to Texture ـه ام...