خوش به حال کاربران مایا :)
میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
ویژگی های جدید Maya 2014
سلام دوستان
در مطلب امروز میخواهیم نگاهی داشته باشیم به ویژگی های جدید مایا 2014 ، حتما میدونید که شرکت اتودسک محصولات 2014 خودش رو حدود 2 هفته پیش عرضه کرد و ما در مطالب پیشین درباره ویژگی های مکس صحبت کردیم .
بنا به درخواست هایی که دوستان داشتن قرار شد که مطلبی رو هم اختصاص بدیم به ویژگی های مایا 2014 و این نسخه از مایا هم درست مثل مکس با 7 ویژگی جدید عرضه شده که در این مطلب به شرح این ویژگی ها میپردازیم .
1. مداد گریسی ( Grease Pencil )
مداد گریسی ( یا همون مداد شمعی خودمون ) یک قابلیت جدید در مایا 2014 هستش که به کاربران بخصوص انیماتور ها این امکان رو میده بتونن بصورت مستقیم روی Viewport خودشون طرح مورد نظر رو طراحی کنن .
از ویژگی های برجسته این قابلیت میشه به پشتیبانی از KeyFrame ها اشاره کرد . به این معنی که میشه پوزیشن های مختلفی از کاراکتر رو در KeyFrame های مورد نظر کشید و هر کدوم از این طرح ها بر روی یک فریم ثبت میشه و به انیماتور این امکان رو میده که بتونه براحتی حالت های کاراکترش رو بدست بیاره .
به زبان ساده تر یعنی شما میتونید تمام استوری برد خودتون رو روی ویوپرت مایا پیاده کنید !
2. مرکز محور و تقارن ( Joint Centering and Symmetry )
این ویژگی کمک زیادی در زمینه ریگینگ به شما میکنه ، کارکرد این ابزار به این صورت که شما وقتی میخواید استخوانی رو برای کاراکترتون ایجاد کنید اول اینکه بصورت خودکار محاسبه میکنه و Bone ها رو در مرکز Mesh کاراکتر شما قرار میده و دوم هم یه چنین حالت مشابه ای رو بصورت متقارن در طرف مقابل ایجاد میکنه که از اون به عنوان Symmetry نام برده میشه .
3. تسریع و بهبود پروسه مدلسازی ( Accelerated Modeling Workflow )
بخش دیگری از مایا 2014 که شاهد تغییراتی در اون بودیم قسمت مدلسازیست . در نسخه 2014 مدلسازی تغییراتی داشته و ویژگیهای جدیدی رو به خودش دیده که برجسته ترین اونها اضافه شدن جعبه ابزاری به نام Modeling Toolkit هستش . در این قسمت ما شاهد ابزارهایی هستیم مثل : Bevel - Extrude - Bridge - Connect و... که خیلی میتونه به پروسه مدلسازی در نرم افزار مایا سرعت و بهبود ببخشه ( این جعبه ابزار شباهت زیادی هم به ابزار Modeling Tools تری دی مکس داره )
یکی از ابزارهای ویژه این بخش Quad Draw نام داره و در سرعت مدلسازی بخصوص در تکنیک ریتوپولوژی بسیار کاربردیه . از دیگر ابزارهای اضافه شده میشه به Symmetry اشاره کرد که با فعالسازی اون تمامی ویرایشها و تغییرات بر روی مدلتون بصورت متقارن به طرف دیگر آبجکت شما نیز اعمال میشه ( این بخشش هم شباهت زیادی به Symmetry زیبراش داره )
همچنین در این نسخه ما شاهد بهبود Selection در بخش مدلسازی هستیم . از این پس میتونید در هنگام انتخاب کردن Vertex - Edge - Poly ها با نگه داشتن کلید Shift حالت Loop و یا Ring رو اعمال کنید . یادمه این ویژگی در نسخه مکس 2013 اضافه شده بود که خیلی هم طرفدار داشت و حالا شاهد اضافه شدنش بر روی مایا 2014 هستیم .
در کل میشه گفت بخش مدلسازی مایا در این نسخه پیشرفت خیلی خوبی رو داشته که البته باید منتظر Feedback از طرف کاربران مایا باشیم .
4. ابزار پینت افکت بر روی سطوح ( Paint Effects Surface and Volume Attributes )
در مایا نسخه 2014 ابزار Paint Effects تغییراتی رو داشته و ما شاهد بهبود این قسمت هستیم بطوری که کاربرا از این پس میتونن کنترل مدیریت دقیقی بر روی آبجکت های ایجاد شده با Paint Effects و تعامل اونها با بقیه سطوح و آبجکت ها در محیط مایا داشته باشن .
5. توسعه نود ادیتور ( Enhanced Node Editor )
همچنین در این نسخه شاهد گسترش بخش Node Editor هستیم و شرکت اتودسک قابلیتهایی رو به این ویرایشگر اضافه کرده و کارکردن با اون رو ساده تر ، سریعتر و پیشرفته تر کرده. ( بطور کل میشه گفت که این ویرایشگر خیلی هوشمند شده )
همچنین در این Node Editor جدید ما شاهد قابلیت های همچون grid display ، grid snapping ، قابلیت تغییر رنگ پس زمینه ، کلید میانبر جدید و بهبود در نامگذاری هستیم.
6. ابزار مجتمع سازی برای داده ها بصورت هوشمند ( Scene Assembly Tools for Smarter Data )
با ابزار Assembly tools جدید در مایا نسخه 2014 شما قادر خواهید بود که صحنه هایی بزرگ ، پیچیده و با تمام جزئیات رو خلق و مدیریت کنید .
7. توسعه بررسی مسیر فایل ( Enhanced File Path Handling )
حتما تا حالا براتون پیش اومده که در مایا فایلی رو ذخیره کنید و بعلت مثلا تغییر نام پوشه و یا جا به جایی ، پروژه شما دیگه قادر به پیدا کردن مسیرها مثل مسیر تکسچر ها ، مسیر فایلهای صوتی ، مسیر رفرنس ها و... نباشه ؟
در این نسخه جدید ما شاهد اضافه شدن ادیتور جدید هستیم به نام File Path Editor که این امکان رو به شما میده تا با چند کلیک ساده بتونید مسیرهای جدید رو جایگزین مسیرهای گمشده بکنید .
این قابلیت در پروژه های سنگین خیلی خیلی کارایی داره ! ( واقعا عالیه )
درکل میشه گفت که Maya 2014 یک روند رو به رشدی داشته و در این نسخه شاهد تغییراتی خوبی بودیم
خوش به حال کاربران مایا :)
خوش به حال کاربران مایا :)
راستی دوستان یه نظر سنجی :
آیکونهای محصولات اتودسک 2014 بطور کل فرق کرده . به عنوان مثال من آیکونهای 3ds Max 2014 و Maya 2014 رو در قسمت زیر گذاشتم :
حالا به نظرتون این آیکونها قشنگن ؟
آیا آیکونهای قبلی بهتر نبود ؟
نظر و دیدگاهتون رو حتما بنویسید
امیدوارم که این مطلب براتون مفید بوده باشه
مطالب سایت رو هم بدون ذکر منبع ( www.Mostafa3D.com ) کپی نکنید !
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید