میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
رندرینگ سریع با جعبه ابزار Marmoset Toolbag
سلام
امروز با معرفی یک نرم افزار کاربردی در خدمت شما عزیزان رسیدم . ابزاری که امروز میخوایم دربارش صحبت کنیم Marmoset Toolbag نام داره و کارش رندر آبجکتهای سه بعدی بصورت Real Time ـه . همونطوری که میدونید رندر گرفتن از یک آبجکت سه بعدی همیشه یک چالش برای طراحان گرافیک سه بعدی بوده و به عنوان مثال اگه شما یک طراح کاراکتر باشید میدونید که بعد از مدلسازی و تکسچرینگ برای اینکه بتونید از کار خودتون در نرم افزاری مثل تری دی مکس یک خروجی بگیرید میبایست ابتدا یک استدیو برای محیط رندرینگ از کاراکترتون بسازید و پس از اون نوبت به ساخت متریالها و شیدرها میرسه و سپس به مرحله نورپردازی میرسید که در رندریگ یک کاراکتر بسیار مهمه و در آخر هم پروسه رندر باید انجام بشه که کل این مراحل یک پروسه بسیار زمانگیری است .
اما ابزار مورد نظر امروز ما یعنی Marmoset Toolbag تمام این مراحل رو در کمترین زمان ممکن و خروجی کار شما رو به بهترین کیفیت و البته بصورت ریل تایم به شما تحویل میده .
شما با کمک Marmoset Toolbag میتونید مدلهای خودتون رو با فرمتهایی مثل obj و یا fbx وارد نرم افزار کنید سپس برای آبجکت متریال مورد نظر رو بسازید و سپس نرم افزار امکان نوپردازی در متدهای مختلف رو به شما میده و فراموش نکنید که در طول تمام این فرآیند، شما نتیجه کارتون رو بصورت ریل تایم مشاهده میکنید و این امر باعث میشه که کنترل دقیقی روی کاری که دارید انجام میدید داشته باشید .
اگه بخوایم بصورت خیلی کلی پروسه کار این نرم افزار رو تشریح کنیم میشه گفت که Marmoset Toolbag در سه بخش خلاصه میشه . ابتدا متریال و بعد نورپردازی و در انتها هم تنظیمات نهایی رندرینگ .
متریال (Material)
بخش متریالها در Marmoset Toolbag رو میشه به عنوان جذابترین بخش این نرم افزار به حساب آورد . شما با چند کلیک میتونید متریال مورد نظرتون رو بسازید . متدهای مختلفی برای انتخاب نوع متریال وجود داره که مهمترین اونها متریال پایه و basic هست که از Map هایی مثل diffuse color, normal, specular, gloss, emissive و ... پشتیبانی میکنه .
این نرم افزار برای ساخت متریال پوست Skin Shader رو در اختیار شما قرار میده تا بتونید متریال پوست رو در بهترین و طبیعی ترین حالت بسازید و به کاراکتر خودتون اختصاص بدید .
همچنین با اضافه شدن شیدر Anisotropy امکان ساخت متریالهایی نظیر مو ، پرز و پارچه نیز امکانپذیر شده .
نورپردازی (Lighting)
فرآیند نورپردازی در Marmoset Toolbag بصورت Image based lighting یا همون (IBL) انجام میشه، یعنی نوپردازی بر پایه تصاویر . شما در نرم افزار Marmoset Toolbag به کمک تصاویر و همینطور تصاویر HDR میتونید برای محیط پیرامون آبجکتتون نورپردازی انجام بدید . اگه قبلا با فرآیند نورپردازی توسط تصاویر HDR در دیگر نرم افزارها آشنایی داشته باشید، متوجه این روش نورپردازی نیز خواهید شد و Image based lighting درواقع روش اصلی نوپردازی در این نرم افزاره ولی تنها متد نیست !
Marmoset Toolbag امکان نورپردازی با نورهای dynamic رو نیز برای شما فراهم کرده تا بتونید کنترل دقیق و منظمی برای ساخت و ویرایش نورهای صحنه خودتون داشته باشید . همچنین امکان استفاده از افکت lens flares نیز در نور های dynamic وجود داره .
تنظیمات رندر (Render Settings)
همونطوری که اشاره شد در طول تمام فرآیند میتونید نتیجه رندر شده کارتون رو بصورت ریل تایم مشاهده کنید و اکثر تنظیمات بخش رندرینگ هم درواقع مربوط میشه به Post Effects برای خروجی گرفتن از پروژه .
تنظیمات مربوط به saturation ، contrast ، brightness و ... از بخشهایی هستن که در این قسمت تنظیم میشن . همچنین در این قسمت میتونید از افکتهایی نظیر depth of field یا همون DOF برای رندرینگ پروژتون نیز استفاده کنید .
در انتها هم جدیدترین نسخه این نرم افزار تقدیم شما دوستان میشه که امیدوارم بتونید باهاش کارهای خوبی رو بسازید
راستی یک نکته ای رو هم یادم اومد و اون اینکه یک نسخه کوچیکی از همین نرم افزار در پلاگینهای dDo و nDo2 که قبلا در مطلب (ساخت تکسچر در چند ثانیه) به معرفی قابلیتهای اونها پرداخته بودیم هم وجود داشت . یادتونه ؟ اگه آموزشهای این پلاگینهای رو هم دیده باشید در اونجا هم به این نرم افزار اشاره میشه و مورد استفاده هم قرار میگیره .
پس شاید بد نباشه اگه مطلب (ساخت تکسچر در چند ثانیه) رو نخونده بودید و یا اینکه آموزشهای مربوطه رو ندیدید ، حتما ببینید تا با این نرم افزار قدرتمند بیشتر آشنا بشید.
امیدوارم که مطالب براتون مفید بوده باشه
منتظر نظرات و گفتگوهای شما در اینباره نیز هستم . مطمئن باشید که تک تک نظرات شما برای ما ارزشمنده . پس منتظر شما هستیم...
مطالب سایت رو بدون ذکر منبع (www.Mostafa3D.com) کپی نکنید !
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید