میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
لذت ساخت کاراکتر در سایت اتودسک
با سلام خدمت شما دوستان عزیز. امروز با معرفی یکی از محصولات مبتنی بر وب شرکت اتودسک در زمینه ساخت کاراکتر، در خدمت شما هستیم. اسم این محصول Autodesk Character Generator نام داره و در ادامه به بررسی ویژگی های جالب این محصول می پردازیم. همانطور که اشاره کردیم Character Generator مبتنی بر وب هستش و اصلا Setup برای نصب وجود نداره و تمامی کارها با ساخت اکانت در سایت اتودسک صورت میگیره و در نهایت کاراکتر مورد نظر Export گرفته می شود.
توسط Character Generator می توان در یک بازه زمانی کوتاه و به سرعت، به ایجاد سفارشی کردن، ریگ کردن و آماده کردن برای Animate کاراکتر با Autodesk Character Generator بپردازیم. از ویژگی های این محصول جدید بودن، استفاده آسان و خدمات مبتنی بر وب است. توسط Character Generator کاربران کنترلی را بر روی بدن، صورت، لباس و موهای کاراکتر دارند و می توانند در انتها کاراکترها را برای نرم افزارهای محبوب انیمیشن سفارشی کنند که این نرم افزارها اعم از Maya، Maya LT، 3ds Max از شرکت اتودسک و همچنین نرم افزارهای گیم انجین مثل یونیتی و ... کاراکترهای تولید شده می توانند در سرگرمی، پروژه های دانش آموزی یا تجاری مانند بازی، معماری و همچنین پروژه های فیلم و تلویزیون استفاده شوند.
قابلیت های این محصول اعم از:
می توانید دوتا از کاراکترهای سورس را از کتابخانه کاراکترهای مرد، زن و فانتزی و شخصیت های جد را انتخاب کنید و آنها را با هم ترکیب نمائید و شخصیت مورد نظر و جدید خود را بسازید.
می توانید کاراکتر خود را بر اساس هر ویژگی بصورت جداگانه مناطق ترکیب از دو مدل جد را اصلاح نمائید. این اصلاحات مانند چانه، گونه، بازوها یا شکم و... است.
انتخاب تعدادی از پوست، چشم و استایل های مو و سفارشی کردن ظاهر کاراکتر خود از ویژگی های این نرم افزار است.
می توانید زیبایی کاراکتر خود را بوسیله انتخاب گزینه های لباس، کفش و... افزایش دهید. علاوه بر این، دستکاری کردن رنگ و تکسچر از آیتم های لباس های خاص، کمک به سفارشی کردن ظاهر کاراکتر خود می کند.
استفاده از سبک های هنری از پیش تعیین شده برای اضافه کردن یک نگاه خاص و احساس به کاراکتر خود، از ویژگی های این قابلیت به شمار می رود.
می توانید بازگشت و اصلاح به کاراکترهای ذخیره شده برای تکمیل طراحی شخصیت در یک زمان بعدی یا برای ایجاد یک شخصیت جدید، داشته باشید.
می توانید بدن های ریگ شده را انتخاب کنید تا به سرعت با کاراکترهای سفارشی شده سه بعدی به یک مرحله از انیمیشن انتقال داده شود. بدن ریگ شده موجود می تواند هر Keyframe یا motion-capture animation در یکی از نرم افزارهای سه بعدی دلخواه شما مورد استفاده قرار گیرد و با Autodesk HumanIK کاملا سازگار است.
اگر شما بخواهید برای تولید Lightweight یا Collision Mesh یا یک مدل High-Res اقدام کنید، Character Genetaror به شما اجازه انتخاب یک یا چند LOD برای کاراکترتان را می دهد.
یکی از ویژگی برتر هر نرم افزار، پشتیبانی از فرمت های خروجی است تا بتوان در نرم افزارهای 3D فایل خروجی مورد نظر را Import کرد. هنگامی که طراحی کاراکتر شما به پایان رسید، شما می توانید کاراکتر مورد نظر را تولید کنید و برای Animate کردن آماده کرده و در قالب فرمت FBX یا Maya خروجی بگیرید.
نحوه استفاده از محصول Autodesk Character Generator :
ابتدا به این آدرس رفته در این قسمت باید یک اکانت جدید ساخته و پس از آن وارد بشوید. بر روی Create Account کلیک کنید و مشخصات را بدهید و در نهایت با زدن گزینه Sign In وارد محیط Character Generator شوید. بسیاری از ابزارهای این محصول رایگان است و بعضی از آنها هم پولی !!!
در ویدیوی زیر می توانید نمونه ای از کاراکتر خروجی گرفته شده از این محصول به نرم افزار Maya را مشاهده کنید.
مشخصات
مدت زمان : 5 دقیقه و 53 ثانیه
زبان : انگلیسی
کیفیت : 720p - HD
حجم : 10 مگابایت
خب امیدوارم از این مطلب لذت برده باشید. بنده این محصول را در صنعت Game مفید میدونم، چون میتونیم بصورت Low-Res به سرعت کاراکترهای خود را بسازیم و در مقالات قبلی به نرم افزار Maya LT اشاره کردیم که خود این نرم افزار با گیم انجین یونیتی در ارتباط است و این ارتباطات میتونه خروجی خوبی ارائه بده.
موفق و موید باشید
دیدگاه خود را بنویسید