میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
مقاله بررسی و معرفی پلاگین Maya to Unreal live link رابط بین نرم افزار آنریل و مایا
پنج‌شنبه 25 آذر 1400
در
اخبار دنیای CG

معرفی پلاگین Maya to Unreal live link

پنج‌شنبه 25 آذر 1400

پلاگین جدید Unreal Live Link برای نرم افزار Maya منتشر شد تا به راحتی استریم دیتاهای انیمیشن از مایا به نرم افزار Unreal بصورت real-time فراهم بشه. با استفاده از این پلاگین به راحتی میتونید روی assetها در نرم افزار مایا کار کنید و بعد از تغییرات، فورا یک preview از کار رو در Unreal ببینید.



پلاگین Unreal Live Link به راحتی نصب میشه و ارتباط دو نرم افزار مایا و Unreal رو بوجود میاره. پس از راه اندازی پلاگین، شما میتوانید انیمیت کنید و keyframeهای character asset رو در مایا ویرایش کنید و سریعا در عرض چند ثانیه به Unreal ببرید و بصورت real-time نتیجه مورد نظر رو ببینید. این پلاگین قطعا کاربران این دو نرم افزار را شگفت زده کرده، چراکه سرعت انتقال و ویرایش assetهارو بشدت بالا برده.

پیشنهاد میکنم ابتدا ویدیو زیر را ببینید تا با این پلاگین بیشتر آشنا بشید




از ویژگی های پلاگین Unreal Live Link می توانیم به موارد زیر اشاره کنیم:

1) Simplified installer experience

نصب این پلاگین خیلی ساده هستش و به راحتی امکان انتقال دیتا بین مایا و Unreal رو فراهم میکنه.

2) Blendshapes support

در این پلاگین Blendshapes پشتیبانی میشود و این قابلیت وجود داره که تغییرات در کاراکتر نظیر facial expressions و lip syncs بوجود بیاریم و نتیجه تغییرات رو بسرعت در Unreal ببینیم.


3) Support for camera attributes

در این پلاگین، پارامترهای دوربین نظیر transforms، angle of view، focal length، film gate، camera aperture، film aspect ratio، depth of field، focus distance و fStop پشتیبانی میشه.


4) Support for lighting adjustments

تنظیمات نور از جمله color، intensity، cone angle و penumbra angle توسط این پلاگین پشتیبانی میشه.


5) Back version support (Maya 2018+)

این پلاگین از نسخه 2018 تا 2022 مایا پشتیبانی میکنه.



6) Stream scene timecode to Unreal

Timecode در مایا با نرم افزار Unreal در واقع Sync میشه


7) Stream joint transforms to Unreal

قابلیت Joint hierarchy transforms را می توان به هم متصل کرد تا امکان character to character streaming فعال بشه.




این پلاگین توسط Epic Games طراحی و توسعه داده شده و Autodesk بعنوان partner کمپانی Epic Games در این پروژه حضور داشته. شما می توانید این پلاگین رو از Autodesk App Store دانلود کنید و ازش استفاده کنید.

پژمان رجبی
Lookdev & Lighting Artist at AlzahraVFX

اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 4 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید