سلام خدمت همه دوستان گلم. شب های زمستون همتون بخیر! چایی بخورین و مکس کار کنین !
توی این فیلم آموزشی سعی کردم با استفاده از تکنیک Matt Rendering یه آبجکت سه بعدی رو توی تصویر دوبعدی جانمایی کنیم. شاید برای همه ما پیش اومده باشه که بخوایم یه ساختمون یا یه ماشین یا ... بدون ساختن محیط آماده، ازش رندر بگیریم. با کمک این روش و یه سری ترفند میشه به راحتی به این قضیه دست پیدا کرد.
یه سری ظرافت ها داره. مشکل عمده این هست که وقتی شما تصویر دوبعدی دارین و جسم سه بعدی تنها بک گراند بدون مشکل هست. اما وقتی بخواین رفلکت محیفط اطراف رو توی جسم بندازین، به راحتی نخواهد بود. توی این فیلم سعی کردم تا حد توانم این مشکلات رو برطرف کنم.
این فیلم برای مکس 2014 هست. الان شاید به مکس 2016 و وی ری جدید 3.2 که قابلیت matt رو به تنظیمات Environment بخش render setup آورده بشه راه حل های ساده تری رو ارائه داد.
امیدوارم مورد پسندتون واقع بشه
یاعلی
دیدگاه خود را بنویسید