میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
یکشنبه 13 دی 1394
15,078 بازدید
ذخیره
یکشنبه 13 دی 1394

Populate سیستم جمعیتی 3ds Max

بسم الله الرحمن الرحیم
سلام خدمت همه دوستان گلم. توی این ویدئو آموزشی سیستم جدید Populate که همون کنترل جمعیت توی 3ds max هست رو مورد بررسی قرار دادم. این سیستم از مکس 2014 اضافه شده. توی مکس 2015 بهتر شد و مکس 2016 واقعا تغییرات خیلی خوبی رو شاهد هستیم.
 
روال کار سادست. باید یه صفحه بکشین با یک کلیک ... تمام ! شما یه جمعیت ساختین ! یکی بدو یکی راه برو یکی موبایل صحبت کن ! تنوع لباس رنگ و... حتی جالبه میشه Detach کرد و خودمون از یه کاراکتر آماده rig شده توی هر جایی استفاده کنیم.

ابتکاری که خودم برای کارهام ازش استفاده می کنم این هست که مشکل بزرگ بچه ها توی پست پروداکشن، روی حالتی که می خوایم با فتوشاپ آدم بزاریم، مچ نشدن قد کاراکتر با صحنه هست که خطای چشم و یه سری ضعف های بصری باعث میشه آدم اندازه درخت میشه ! یا اندازه سوسک ! اما من آدم توی مکس میزارم. یه screenshot میگیرم و بعد توی فتوشاپ مچ میکنم.


انشاءالله اگه عمری باقی موند آموزش مفصل رو اینجا شیر می کنم.البته چند ماه قبل توی تورنت ها شیر کرده بودم. به اسم human archviz


اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 31 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

پست های مرتبط