میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
جادوی الگوریتم ها
حمید معمار
شنبه 10 فروردین 1392
8,098 بازدید
ذخیره
شنبه 10 فروردین 1392

جادوی الگوریتم ها

امروز میخوام نرم افزاری رو معرفی کنم که جزو 20 نرم افزار برتر جهان محسوب میشه . این نرم افزار هم برای ساخت تکستچر استفاده میشه اما یک تفوت بسیار عمده داره.
قبل از توضیح ، من و مصطفی باهم صحبتی داشتیم که این سایت چون قراره یک منبع آموزشی باشه از بحث دانلود خارج میشیم ، چون خودم احساس میکنم سایت داره تبدیل به دانلود سنتر میشه و این از هدف اصلی دوره ، پس ایندفعه لینک دانلودی قرار داده نمیشه و بیشتر از خود نرم افزار صحبت میکنم.

خب ، نام این نرم افزار Substance Designer ــه و به دو بخش کلی تقسیم میشه :
  1. Host Part
  2. Client Part
 نسخه ی دوم بصورت رایگان در سال 2011 بر رو تمامی نرم افزار های اتودسک قرار گرفت . شاید اصلا تا حالا ندیده باشیدش اما توی مکس 2012 به بعد وجود داره.
برای نسخه ی دوم از قبل اموزش کاملی درست کردم که میتونید دانلود کنید.
نسخه ی اول رایگان نیست و کرک بسیار کمیابی داره ، این نسخه ، نسخه ی اصلیه که میتونید با فرمول متریال و تکستچر های جدید خلق کنید و اونرو Packkage کنید و در نسخه ی 2 استفاده کنید.

طرز کار نرم افزار :
این نرم افزار با استفاده از فرمول الگوریتم ( خوارزمـــی ) تصویر تکستچر رو تجزیه و تبدیل به یک نوع داده در قالب 8 کانال میکنه :
  1. Diffuse
  2. Specrial
  3. Bump
  4. Normal Bump
  5. Displacement
  6. Height Map
  7. Algoritm Map
  8. Light Map
خب این داده ها هر کدوم به صورت Slate به شما داده میشه و شما الان صد ها کانال دارید . بعد میتونید تمامی کانال ها رو با انواع داده بهم متصل کنید ، و تکسچری جدید با پارامتر های تعریف شده داشته باشید ، مثلا یک عکس از اسفالت ، یک عکس از چمن ، یک عکس ازگچ اسفالت . حالا شما میتونید مثلا تعریف کنید ، مقدار گچ ، مقدار چمن و ... از اخر به صورت یک پکیچ برای مثلا مکس خروجی میگیرید ، و از اون میتونید بی  نهایت تکسچر رندومایز بگیرید.
نرم افزار رو بصورت کامل در آموزش توضیح دادم.

کاربرد :
به وسیله ی این نرم افزار میتونید صحنه هایی با کیفیت تکستچر بی نهایت داشته باشید.
به نمونه ها دقت کنید :
 
معرفی Substance ها و کاربرد های آن
 
معرفی Substance ها و کاربرد های آن

ببینید یک تکستچر با کیفیت بالا هزاران باز تکرار شده اما Tilebale نیست.
این نرم افزار باز خودش سه قسمت میشه :
 
معرفی Substance ها و کاربرد های آن

محیط نرم افزار :

معرفی Substance ها و کاربرد های آن

چگونگی استفاده در 3ds Max :
خب جالبه بدونید بعد از نصب مکس حدود 80 پکیج اماده واسه شما قرار میگیره انواع مپ و ...
کافیه :
  1. متریال ادیتور رو باز کنید .
  2. مپ Map Output Selector رو بدید به کانال Diffuse ، Bump  و ...
  3. SourceMap رو که نوشته None رو بزنید و مپ substance رو بدید به اون قست .
  4. حالا به مپ substance برید و Load substance رو بزنید .
  5. دو فولدر میبینید : Noises و Textures
  6. حالا یک پک را انتخاب کنید .
  7. در قستم Resoulation  و اینها کیفیت رو مشخص ، حالا تفاوت عمده رو خواهید دید .
  8. در پاینن به نام Packkage یک Parameter Group شناخته شده که شما درونش حدودا 10 تا پارامتر دارید . البته بستگی به خود سازنده پک داره .
  9. حالا میتونید بینهایت مپ با کیفیت بینهایت تولید کنید .
آموزش را فعلا از اینجا دانلود کنید  .
رمز فایل : H13

امیدوارم براتون مفید بوده باشه.
مطالب سایت رو بدون ذکر منبع ( www.Mostafa3D.com ) کپی نکنید !


اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 21 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

پست های مرتبط