میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
آنریل و یونیتی برای همه!
محمد ذاکری
یکشنبه 2 خرداد 1395
28,869 بازدید
ذخیره
یکشنبه 2 خرداد 1395

آنریل و یونیتی برای همه!

بنام خدا
 
دقیقا الانی که مطلب مینویسم 1142 سال و 4 ماه و 20 روز از شروع غیبت امام زمانمان (عج) میگذرد و چه بسیار منتظرانی که به امید وصلش روزها گذرانیدن و به عشقش منتظر بودند. و چه زیباست اگر فرج در روزگار ما باشد و از فراغ به وصال رسیم.
خدمت همه عزیزان عید نیمه شعبان تبریک عرض میکنم و بسیار خوشحالم که توفیق الهی شامل حال من گردید تا در این روز زیبا و این عید باشکوه با مطلبی جدید به سایت برگردم. باعث افتخار من هست که با آموزشهای جدیدی در سایت همراه شما هستم. اجازه بدهید برعکس شیوه سابقم که در انتهای مطلب، شما را به بیان نظرات و حمایتها دعوت میکردم اینبار در همین اول این مسئله را بیان کنم. میدانم و مطمئنم که شما همراه همیشگی ما بوده و هستید.
 
صحبت ها را کوتاه میکنم و به اصل مطلب میپردازم. فکر میکنم حدود یک ماه پیش بود که در سایت نظرسنجی ایجاد کردم تا خود دوستان موضوع آموزشهای جدید را انتخاب کنند. واقعا برای من جالب و دور از انتظار بود که بازی سازی در نظرسنجی با اختلافی جالب بیشتر رای را داشت. از همان روز تصمیم من بر این بود که دوره های متفاوتی را ایجاد کنم. برخلاف آموزشهای سابق خودم، اینبار همه آموزشهای جدید در قالب پروژه محور انجام شده؛ یعنی در هر ویدیو با مثالی به بررسی گوشه ای از موتورهای آنریل و یونیتی پرداختم.
 
به علت وجود منابع متعدد در موتور یونیتی (مخصوصا منابع فارسی) تصمیم گرفتم آموزشها را با محوریت بیشتر آنریل پیش ببرم؛ البته این به معنای این نیست که یونیتی دارای آموزشهای جدیدی نخواهد شد، بلکه تصمیم گرفتم آموزشهای یونیتی در ابتدا با شناخت پایه شروع کنم و در آموزشهای بعدی به مشکلات عمومی توسعه دهندگان یونیتی بپردازم. تصمیم دارم در آموزشهای بعدی به موارد زیر در یونیتی بپردازم:
  • ساخت کنترلر تاچ دستی
  • ساخت پلاگین کنترل هوش مصنوعی
  • بهینه سازی کدها و چطور بهینه کدنویسی کنیم
  • چگونه یک پلاگین برای یونیتی توسعه دهیم
  • چگونه انیمیشن و فیزیک را در یونیتی ترکیب کنیم
  • بررسی کامل سیستم نویگیشن در یونیتی
 
اما آموزشهای فعلی شامل چه مواردی میشود ؟
  • در قسمت اول آموزش با نحوه ساخت یک پروژه در یونیتی آشنا میشویم و همچنین واسط کاربری یونیتی را بررسی میکنیم
  • در قسمت دوم یاد میگیریم چطور یک صحنه ابتدایی ساده و زیبا در یونیتی بسازیم و در ضمن پروژه کمی با سیستم نورپردازی یونیتی آشنا میشویم
  • در قسمت سوم به بررسی شیدر استاندارد یونیتی میپردازیم و متریالهای مختلف با استفاده از این شیدر میسازیم؛ تاکید میکنم این آموزشها از هیچ پلاگینی استفاده نمیشود و بخاطر اینکه دیدم شیدر استاندارد یونیتی 5 خیلی از دوستان کنار میگذارند به بررسی این شیدر پرداختم

این آموزشهایی هست برای دوستانی که از صفر شروع میکنند. بعد از دیدن این آموزشها میتوانید از آموزشهای متعدد دیگر در این سایت و یا سایتهای دیگر استفاده کنید. آموزشهای بعدی یونیتی من چونکه آموزشهای متعددی در سطح متوسط و ابتدایی موجود میباشد صرفا موارد حرفه ای خواهد بود و هر آموزش در قالب یک ویدیو تکنیکال منتشر میشود ! (اگر مورد خاصی در حوزه یونیتی هست که در سرفصل های بعدی آموزشی من نیست در قسمت نظرات اعلام کنید تا در صورت امکان به آن موضوع بپردازم)
 
در آموزشهای فعلی من بطور کامل هرآنچه برای شروع کار با آنریل نیاز دارید بیان کرده ام. برخلاف آموزشهای معمول در این فصل تمرکز بیشتری روی شروع کار با بلوپرینت داشتم و در ابتدا با بلوپرینت آشنا میشویم. اما در این فصل 9 ویدیو آموزشی آنریل قرار گرفته که توضیحات هرکدام را در زیر مشاهده میکنید:
  • در ویدیو اول نحوه دانلود موتور را از لانچر بررسی میکنیم
  • ویدیو دوم نحوه ساخت و باز کردن یک پروژه آنریل را بررسی میکند
  • در ویدیو سوم با واسط کاربری آنریل آشنا میشویم
  • شروع مفاهیم بلوپرینت و نحوه ساخت یک کارکتر اول شخص را در ویدیو شماره 4 بررسی میکنیم
  • در ویدیو شماره 5 ادامه بلوپرینت را داریم و نحوه ساخت یک انیمیشن چرخش ساده و همچنین بررسی رویداد BeginOverlap را مشاهده میکنیم
  • ویدیو شماره 6 هم ادامه آشنایی کاملتر ما با بلوپرینت خواهد بود و در این قسمت ما یک بازو  ساده به کارکترمان اضافه میکنیم و با استفاده از بلوپرینت و توابع مثلثاتی حرکت ضربه زدن را بصورت کامل در بلوپرینت میسازیم
  • ویدیو شماره 7 به بررسی پایه متریال استاندارد آنریل میپردازد
  • در ویدیو شماره 8 با ساخت یک محیط ساده به بررسی پایه ای سیستم Lightmass آنریل میپردازیم و نورپردازی بسیار ساده ای انجام میدهیم
  • و بالاخره در ویدیو شماره 9 به بررسی PostProcessEffect ها در آنریل میپردازیم

ابتدا شما را دعوت به دیدن تیزر این مجموعه آموزشی میکنم


آموزش Unity - قسمت اول


آموزش Unity - قسمت دوم


آموزش Unity - قسمت سوم


آموزش Unreal Engine - قسمت اول


آموزش Unreal Engine - قسمت دوم


آموزش Unreal Engine - قسمت سوم


آموزش Unreal Engine - قسمت چهارم


آموزش Unreal Engine - قسمت پنجم


آموزش Unreal Engine - قسمت ششم


آموزش Unreal Engine - قسمت هفتم


آموزش Unreal Engine - قسمت هشتم


آموزش Unreal Engine - قسمت نهم


 
در انتها هم امیدوارم که این آموزشها مورد پسند شما باشد و مشتاقانه امیدوارم نظر و حمایتهایتان را در قسمت نظرها مشاهده کنم.
 


اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 105 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

پست های مرتبط