میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل

پشت صحنه انیمیشن Big Hero 6

دوشنبه 20 بهمن 1393 در Behind the Scene توسط مصطفی رضائی
سلام و درود خدمت همه شما دوستان عزیز. بازهم با یک ویدئوی پشت صحنه خدمت شما رسیدیم که اینبار نگاهی خواهیم داشت به انیمیشن Big Hero 6 (شش قهرمان بزرگ) که کاری هست از استودیو دیزنی و این انیمیشن امسال تونست در بین 5 نامزد دریافت جایزه بهترین انیمیشن بلند در اسکار 2015 قرار بگیره. پس خیلی مناسبه تا در این مطلب مروری بر پروسه ساخت این انیمیشن داشته باشیم. دوستان حتما میدونید که امسال 2 اثر از کمپانی دیزنی در بین آثار انیمیشنی توی اسکار 2015 حضور دارن. یکی همین انیمیشن 6 قهرمان بزرگ هست و دیگری هم انیمیشن کوتاه Feast که اگه فرصتی باشه حتما در آینده نگاهی هم به اون خواهیم داشت. اما توی این ویدئو سعی کردم یک مجموعه کامل و خوبی از ویدئوهای مربوط رو براتون جمع آوری کنم. ابتدای ویدئو شاید جذاب ترین بخشش باشه چراکه مربوط میشه به صحبت های کارگردانان این اثر و همینطور توضیحاتی که Andy Hendrickson درباره تکنولوژی های مورد استفاده در این انیمیشن ارائه میکنه. توی این انیمیشن بسیاری از تکنولوژی هایی که دیزنی تا الان بهشون دست پیدا کرده مثل شبیه ساز مو در انیمیشن Tangled و همینطور شبیه ساز برف Frozen مورد استفاده قرار گرفته و البته در ادامه نگاهی رو هم به تکنولوژی های جدید داره.
 
مروری بر پروسه ساخت انیمیشن 6 قهرمان بزرگ کاری از استودیو دیزنی
 
یکی از برجسته ترین ویژگی های این انیمیشن رندرینگ اون هست که به گفته دیزنی پردازش اون خیلی خیلی سنگین تر و پیچیده تر از آثار قبلی این کمپانی بوده و این پردازش ها با چیزی حدود 55 هزار هسته انجام شده. درضمن حالا که صحبت از رندرینگ شد این رو هم اضافه کنم که اینکار با یک انجین جدید و کاملا فیزیکال از طرف دیزنی با نام Hyperion صورت گرفته و به گفته این کمپانی همین انجین جدید از این پس نیز انقلابی رو در انیمیشن های این کمپانی بوجود خواهد آورد. همچنین اضافه کنم که صحبت های جالبی هم درباره نوع ریگینگ سریع کاراکترها، شبیه ساز جمعیت و یک Construction System جدید با نام Denizen صورت میگیره. در انتهای این ویدئو هم دو بخش خاص و ویژه رو براتون در نظر گرفتم که مربوط میشه به Jin Kin بعنوان Character Design Supervisor این انیمیشن و اختصاص داره به آموزش طراحی 2 شخصیت اصلی یعنی Hiro و Baymax که مطمئنم از تماشای ویدئو لذت خواهید برد. پس پیشنهاد میکنم که اون رو از دست ندید.
 
دوستان راستش کمی از برنامه انتشار پشت صحنه آثار نامزد این 3 بخش کمی عقب هستم و باید تا یکی دو هفته آینده بتونم پشت صحنه آثار در بخش Visual Effects و همینطور انیمیشن بلند رو تقدیمتون کنم. به هرحال تمام تلاشم رو میکنم که این سری ویدئوها در زمان مناسب و تا قبل از برگزاری مراسم اسکار و اهدای جوایز تقدیمتون بشه.
 
امیدوارم که مورد توجهتون قرار بگیره و از همه مهمتر اینکه مفید و آموزنده باشه ...
یاحق


اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 57 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

ویدیوهای مرتبط