میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
یکشنبه 23 مرداد 1401
1,423 بازدید
ذخیره
یکشنبه 23 مرداد 1401

لیست مقادیر متریال های PBR

درود به همه دوستان عزیز؛ در این بلاگ میخام یک وبسایت فوق العاده رو به شما معرفی کنم که در زمینه Rendering خیلی میتونه به شما کمک کنه و تاثیر زیادی در کیفیت کارهاتون داشته باشه.

در پروسه Shading و Look-Dev بعنوان مثال وقتی می خواهید رنگ متریال مورد نظر رو تعیین کنید، قاعدتا بصورت چشمی اینکار رو انجام می دهید اما این رو میدونیم که موتور رندرهای امروزی بر پایه PBR عملیات رندرینگ رو انجام میدن، پس لازمه که مقادیر متریال های خودمون دقیقا بر اساس مقادیر متریال های موجود در دنیای real-world انتخاب کنیم. کافیه وارد وبسایت physicallybased.info بشید و در بخش متریال ها، به کتابخانه موجود در این وبسایت دسترسی پیدا کنید. به راحتی می توانید Color Code اون متریال رو بصورت RGB کپی کنید و همچنین میزان Specular Tint را هم داشته باشید.

این وبسایت توسط آقای Anton Palmqvist ایجاد شده است که کتابخانه ای شامل ویژگی های فیزیکی بیش از 100 ماده واقعی، منابع نور و حسگرهای دوربین است. این وبسایت رو بشدت به همه shading and look dev artistها توصیه میکنم که Bookmark کنند و تو کارهاشون استفاده ببرند.




اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 3 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

پست های مرتبط