مطالب با برچسب : تکسچر

مشاهده مطلب
ویژگی های شاخص VRay- بخش دوم

در بخش اول به ویژگی های Camera و Lighting درموتور رندرVRay پرداختیم و حالا در قسمت دومِ مقاله به ویژگی های Material و Texture می پردازیم که...

quixel-suite-2-released
مشاهده مطلب
تجربه جدید تکسچرینگ با Quixel Suite 2

دیروز بالاخره نسخه 2.0 پکیج Quixel Suite منتشر شد. ابزاری که خیلی از شما دوستان باهاش آشنا هستید و البته چندی پیش هم در مطلب (پکیج Quixel Su...

uvlayout-overview
مشاهده مطلب
انتخاب حرفه ای ها برای فرایند UV

باسلامی دوباره خدمت همه شما دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. بازهم امروز با معرفی یک نرم افزار مهم و کلیدی در عرصه CG در خدمت شما هستیم...

bitmap2material-3-released
مشاهده مطلب
ارائه Bitmap2Material 3 با قابلیت PBR

حدود دو روز پیش بود که بازهم کمپانی Allegorithmic خبرساز شد و از نسخه 3 ابزار محبوب و کاربردی خودش یعنی Bitmap2Material رونمایی و این نسخه ر...

bitmap2material-overview
مشاهده مطلب
ساخت Map به سادگی چند کلیک و درگ

در ادامه معرفی ابزارهایی که در زمینه ساخت Map ، Texture و UV تا کنون روی وبسایت قرار گرفته امروز هم با یکی دیگه از این ابزارها خدمت شما رسید...

knald-overview
مشاهده مطلب
رونمایی از نرم افزار Knald

امروزه در ساخت تکسچر و مپ‌های مربوطه مثل Normal ، Displacement ، AO و... چیزی که از اهمیت زیادی برخورداره سرعت ساخت این Map هاست. البته حتما...

unwrella-overview
مشاهده مطلب
ساخت UV برای آبجکت با یک کلیک

چندی پیش در مطلبی به معرفی 2 ابزار به نامهای dDo و nDo2 پرداختیم که پلاگینهایی بودن برای ساخت تکسچر در نرم افزار فتوشاپ و پس از انتشار این م...

ndo2-video-tutorials
مشاهده مطلب
آموزشهای ویدئویی پلاگین nDo2

امروز آموزشهای ویدئویی پلاگین nDo2 رو براتون آماده کردم و امیدوارم که مورد توجهتون قرار بگیره . در مطلب (ساخت تکسچر در چند ثانیه) به معرفی ا...

ddo-video-tutorials
مشاهده مطلب
آموزشهای ویدئویی پلاگین dDo

امروز با ارائه آموزشهای پلاگین dDo خدمتتون رسیدم . در مطلب قبلی سایت یعنی (ساخت تکسچر در چند ثانیه) به معرفی دو پلاگین به نام های dDo و nDo2...

ddo-ndo2-overview
مشاهده مطلب
ساخت تکسچر در چند ثانیه

امروز با معرفی دو پلاگین فوق العاده در زمینه تکسچرینگ در خدمتتون هستم . خب میدونید که برای یه کار طبیعی و رئال در دنیای سه بعدی عوامل زیادی...