هفته گذشته کمپانی Foundry نسخه 14 نرم افزار قدرتمند و محبوب خودش یعنی Nuke رو منتشر کرد. البته شاید بهتره اینطور بگیم که نسخه 14 مجموعه نرم افزارهای نیوک که شامل Nuke ، NukeX و Nuke Studio میشه رو منتشر کرده و در این بروزرسانی شاهد تحولات جالبی در این نرم افزار هستیم که شاید مهمترین اون اضافه شدن یک سیستم جدید 3D بر پایه USD در داخل نرم افزار هست که در ادامه با اون بیشتر آشنا میشیم. البته ویژگی های جدید این نسخه صرفا به همین خلاصه نمیشه و شاهد اضافه شدن یک کتابخانه جدید رایگان برای مدلهای machine learning در نرم افزار و همینطور اضافه شدن قابلیت UnrealReader جهت برقراری ارتباط بین نرم افزار نیوک و آنریل انجین و البته چند ویژگی منحصر به فرد دیگه ...
در ابتدا ازتون دعوت میکنم ویدیو معرفی کلی Nuke 14 رو ببینید:
New 3D system: Overview (beta)
New 3D system: Scene graph (beta)
New 3D system: Path and masking (beta)
New 3D system: Lights and materials (beta)
کمپانی Foundry در Nuke 14 نودهای Materials و Light جدیدی رو معرفی میکنه. این نودهای جدید از USD material networks پشتیبانی میکنه که باعث میشه شما در صفحه خودتون یک PreviewSurface جدیدی رو داشته باشید و امکان مشاهده متریال هایی با خاصیت های specular و یا metallic رو بصورت مستقیم به شما میده و نتیجه این ویژگی باعث میشه هنرمندان بتونن نتیجه بهتر و دقیقتری رو حین کار با این متریال ها به دست بیارن. نورهای جدید USD به این معنی است که شما پس از وارد کردن آبجکت ها از سایر نرم افزارهایی که قابلیت خروجی گرفتن در این فرمت رو دارن، دقیقا مشابه همون نورها رو میتونید در نرم افزار Nuke 14 نیز داشته باشید.
UnrealReader
قابلیت UnrealReader یکی دیگه از ویژگی های جدید Nuke 14 به حساب میاد که امکان ایجاد Render Passes های کاستوم برای موتور Unreal Engine رو فراهم میکنه و شما با کمک اون میتونید افکت هایی نظیر non-photorealistic رندرینگ، OpenColorIO جهت تنظیم color space ها بین Nuke و Unreal Engine، انتخاب آسانتر Sequence ها و همینطور دسترسی به metadata های Unreal Sequence جهت بازیابی اطلاعات آبجکت ها مانند نورها در Unreal رو در اختیار شما قرار میده.
UI and performance improvements to AIR tools
نیوک 14 با توسعه و بهبود رابط کاربری در قالب Nuke’s AIR عرضه شده. در این بروزرسانی شاهد یک checkpoint جدید در بخش CopyCat هستیم با عنوان human matting که تا 10 برابر سریعتر و دقیقتر خواهد بود. در این خصوص پیشنهاد میکنم ویدیوی زیر رو ببینید و تفاوت توسعه ها و بهبودهای این بخش رو با نسخه قبلی مشاهده کنید.
OCIO 2.1.2 and ACES 1.3
نرم افزار Nuke 14 برای پشتیبانی از OCIO 2.1.2 بروزرسانی شد و بعنوان بخشی از این بروزرسانی کاربران امکان استفاده از آخرین نسخه ACES یعنی ACES 1.3 رو نیز خواهند داشت.این بروزرسانی شامل color space های جدید برای پشتیبانی از تبدیل دوربین های ARRI, Sony, Red, و BMD خواهد بود.
سایر ویژگی ها ...
البته توسعه ها و بروزرسانی های Nuke 14 به همینجا ختم نمیشه و از ویژگی های دیگری همچون Cattery بعنوان یک کتابخانه کاملا رایگان برای دانلود فایل های .cat، بروزرسانی Timeline و دسترسی کامل کاربر به OCIO در داخل تایم لاین، پشتیبانی از Colorimetry metadata جهت تنظیم monitoring device ها در هنگام کار با فایل های HDR و... هم میتونیم اشاره ای رو داشته باشیم.
ناگفته نماند که سیستم فعالسازی و licensing هم بسیار ساده شده و کاربر فقط با لاگین در سایت Foundry میتونه نرم افزار خودش رو در حالت هایی مثل teams و یا individuals فعالسازی کنه. برای اینکه با این بخش بیشتر آشنا بشید پیشنهاد میکنم ویدیوی زیر رو هم تماشا کنید.
در انتهای مطلب به این موضوع اشاره کنم که درواقع Foundry مجموعه کامل نرم افزارهای خودش رو بروزرسانی کرده که این صرفا شامل Nuke نمیشه. نرم افزارهای دیگه مانند Katana و Modo هم نسخه های جدیدی رو داشتن که سعی میکنم در روزهای آینده به بررسی ویژگی های جدید اونها هم بپردازیم.
امیدوارم که مطالعه این مطلب براتون مفید بوده باشه.
حتما نظر و دیدگاه خودتون رو در خصوص این نسخه از نرم افزار Nuke برامون بنویسید ...
دیدگاه خود را بنویسید