مقالات
کاراکتر ریگ شده Simpson برای مایا
درود به همه دوستان عزیز. خب با شروعی دوباره و همونطوری که قولش رو داده بودم با از سرگیری انتشار مطالب و محتوای وبسایت، امروز یعنی یک شنبه 11...
چگونه برای خود یک Demo Reel بسازیم ؟
امروز یه مقاله ای رو میخوام تقدیم حضورتون کنم که میشه گفت از خیلی وقت پیش درحال جمع آوری اطلاعات و آماده سازی محتوای اون بودم. مطلبی که توی...
نورپردازی حرفه ای با Katana ... اینبار برای Windows
دیروز یه خبر خوب برای بسیاری از هنرمندان دنیای CG منتشر شد. شاید با نرم افزار محبوب و البته سریع و قدرتمند Katana تا حدی آشنا باشید. یک ابزا...
نقد و بررسی 3ds Max 2017
و بالاخره امروز این فرصت رو پیدا کردم که با یک مطلب ویژه در خدمت شما همراهان همیشگی وبسایت باشم. طبق معمول هرسال در این مطلب قصد داریم بصورت...
نقد و بررسی پکیج Extension 2 نرم افزار Maya 2016
سلام دوستان هنرمند وقت همگی شما بخیر. امروز برای اولین بار با معرفی ویژگی های جدید در مایا 2016 extension 2 در خدمت شما هستم و امیدوارم از ا...
پل ارتباطی مایا با RayFire
با سلام خدمت شما دوستان عزیز. سال 1395 را به تمامی هنرمندان عرصه CG تبریک میگم. سال گذشته نرم افزار Maya در وبسایت مظلوم واقع شده بود و انشا...
اسکریپت 3D Eraser برای نرم افزار Cinema 4D
امروز میخوایم اسکریپت جالب و کاربردی رو تقدیم حضورتون کنیم که توسط یکی از همراهان همیشگی وبسایت طراحی و ساخته شده. تا اونجایی که یادم میاد ف...
یک پلاگین جدید، کاربردی و رایگان برای After Effects
سلامی دوباره خدمت همه شما دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. دو روز پیش اندرو کرامر از گروه ویدئو کوپایلت بالاخره ابزار جدیدی که قولش رو د...
نقد و بررسی Keyshot 6
اینقدر از زمان انتشار ویدئوی Sneak Peek نرم افزار Keyshot نسخه 6 گذشته که فکر میکنم تا الان خیلی از شما دوستان دیگه اون رو بخاطر ندارید. پس...
شناخت بهتر RealTime Visualization با نرم افزار Twinmotion
امروز قصد داریم بازهم نگاه کوتاهی داشته باشیم به یک نرم افزار RealTime Visualization که بعد از انتشار لومیون 6 اون هم نسخه جدیدی از خودش رو...
یک ابر انجین پر قدرت: شماره 2، یونیتی یعنی انعطاف
حدود 10 ماه پیش اولین شماره تحلیل موتورهای بازی سازی با موتور آنریل شروع کردیم و با هم اطلاعات کاملتری راجع به آنریل و سیستم رندرینگ و امکان...
انتخاب حرفه ای ها برای فرایند UV
باسلامی دوباره خدمت همه شما دوستان عزیز و همراهان همیشگی وبسایت. بازهم امروز با معرفی یک نرم افزار مهم و کلیدی در عرصه CG در خدمت شما هستیم...
طبیعتی چشمگیر از جنس CG
انتخاب عنوان این مطلب و همینطور تصویر خاصی که داره باعث میشه ذهنمون خیلی سریع به سمت نرم افزارهایی مثل Vue بره و باید بگم که درست حدس زدید،...
افسانه ای بنام Voodoo
میخوام یک صحبت خیلی قدیمی رو براتون نقل قول کنم. صحبتی که شاید بارها و بارها اونو شنیده باشیم و به گوشمون آشناست. هروقت یه کار VFX و یا یک ا...
ورود کمپانی Autodesk به دنیای بازی سازی
نهایتا کمپانی Autodesk رسما گیم انجین اختصاصی خودش یعنی Stingray رو منتشر کرد. این نرم افزار بعنوان اولین گام کمپانی اتودسک در دنیای Game De...
چالشی بنام توپولوژی استاندارد و حرفه ای !
باسلام و درود دوباره خدمت همه شما دوستان و همراهان همیشگی وبسایت. امروز بازهم مثل همیشه با معرفی یک نرم افزار فوق العاده کاربردی و جذاب خدمت...