میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل

Nanite پایان شمارش Poly ها در Unreal Engine 5

سه‌شنبه 17 خرداد 1401 در Tutorial توسط مصطفی رضائی

همونطوری که میدونید Unreal Engine 5 با ویژگی های برجسته ای ارائه شد که بارها در سایت توی مطالب و ویدیوهای مختلف به اونها پرداختیم. در این ویدیوی آموزشی Epic Games به بررسی و آموزش قابلیت Nanite پرداخته و نشون میده که چطور با این قابلیت دیگه چیزی بنام Polycounts وجود نخواهد داشت.



اشتراک گذاری:

دیدگاه ها ( 1 نظر )

دیدگاه خود را بنویسید

ویدیوهای مرتبط