ابزار شبیه سازی باران در نرم افزار Maya

یکشنبه 29 تیر 1393
11,163 بازدید
سلام من امین صادقوند هستم. ابزاری رو برای ساخت باران تهیه کردم که به کمک اون میتونید براحتی یک شبیه سازی واقع گرایانه باران رو در نرم افزار Autodesk Maya داشته باشید. استفاده از این ابزار بسیار سادست و فقط کافیه که فایل Rain Tool_v1.mb رو در نرم افزار Import کنید و سپس آبجکت هایی که قراره باران روی اونها تاثیر بگذاره رو در حالت Passive Collider قرار بدید.

انتشار پلاگین رایگان Rain Tool ابزاری جهت شبیه سازی باران در نرم افزار Maya
 
استفاده از ابزار Rain Tool بسیار ساده و راحته ولی آموزش ویدئویی کوتاهی رو هم براش آماده کردم که جهت استفاده از این ابزار میتونید اون رو تماشا کنید.



امیدوارم برای شما عزیزان مایا کار مفید واقع بشه.
توجه !!! دوره تابستانی آموزش مایا (توسط امین صادقوند) در زمینه های ریگ، انیمیشن و جلوه های ویژه را برگذار کردم و دوستان علاقه مند میتونن با من (09354893697) تماس بگیرن.

با تشکر
امین صادقوند


اشتراک گذاری:

پست های مرتبط
دیدگاه ها ( 32 نظر )

امین جان راستش چی میشه گفت ...... واقعا فوق العادست. روی مایا 2015 تستش کردم و نتیجه عالی بود از همه جالبتر بازخوردیه که در دنیای CG داشته. اکثر سایتهای CG دنیا دربارش صحبت کردن. فقط میشه گفت که باعث افتخاره ... خیلی جالبه همیشه این رو به دوستان میگفتم که الزاما نیازی نیست که یه محصول چند گیگابایتی بسازیم تا قرار باشه اتفاق خاصی توی این عرصه بیوفته، گاهی وقتا با یه ابزار چند کیلوبایتی (درست مثل همین Rain Tool) میشه این عرصه رو دگرگون کرد. خیلی ممنون از شما امین جان و امیدوارم که بازهم شاهد انتشار یه چنین ابزارهای مفیدی از طرف شما باشیم

احمد
7 سال پیش

خیلی ممنون وجود چنین پست ها و پلاگین هایی برای افرادی مثل من که تازه کار هستند وبسیار جالب و مفید و ضروری هست و از شما در خواست دارم پلاگین های شبیه سازی دیگه ی نرم افزار مایا رو هم معرفی کنید چون احساس می کنم نسبت به پلاگین های این نرم افزار کمی بی توجهی شده

احمد
7 سال پیش

شلام تشكر از شما بابت اموزش خوبتون

سجادجهانگیری
7 سال پیش

سلام.بسیارعالی آقای صادقوند.موفق باشید.

mahd
7 سال پیش

سلام بسیار متشکر در نصب پلاگین extractDeltas دچار مشکل شدم لطفا اگر میشود راهنمایی کنید در ضمن اگر بهتر از این پلاگین سراغ داشتید بگویید با تشکر

Brock
7 سال پیش

باتشکر از امین آقا موفق باشید

با سلام جناب صادقوند بسیار جالب بود لذت بردم.

علی منش
7 سال پیش

جناب صادقوند باعث افتخار است که این دستاورد را می بینم.بسیار کار زیبایی کرده اید که دانش خودتان را به اشتراک می گذارید سوالی ذهنم را مشغول کرده است.تصویر بارانی که در اول صفحه قرار داده شده کار شما هست؟آیا این تصویر دستاورد این ابزار است؟ بنده هم با پارتیکل فالو ابزاری برای باران ساخته بودم ، اما متابال در آن فعال نبود برایم سوالی پیش آمد که آیا عکس فوق واقعی هست یا خیر جسارت من را ببخشید اما به نظر بنده کار درستی نبود که در اخر مطلب تبلیغ کلاس های خودتان را کنید! از شما بابت این زحمات بسیار سپاسگذارم و امیدوارم بتوانید این هنر را در این سرزمین به اوج خود برسانید. باسپاس، علی راد منش

سلام فوق العاده است این ابزار. شبیه سازی با این دقت وافعا خیلی برام جالب بود. کارهاتون رو خیلی دوست دارم. موفق باشید.

محمد مهدی
7 سال پیش

بسیار عالیه و باعث افتخار

کاربر مایا نیستم اقای صادقوند ولی وقتی می بینم مثلا فلان سایت خارجی پستی می ذاره به عنوان انتشار این ابزار جالب که سازندش ایرانی بوده باعث افتخاره.این نشون میده شما چقدر خوب به این نرم افزار تسلط دارید.عالی

بچه ها از همه شما واقعا تشکر میکنم که وقت میزارید و نظرتون رو عنوان میکنید ممنونم :)

محسن
7 سال پیش

خیلی خوب بود، فقط کاش آموزش ساختش رو هم میزاشتید و هم آموزش تبدیل شدن به مش رو

Mojtaba
7 سال پیش

سلام آقای صادقوند فوق العاده بود فوق العاده تشکر و خسته نباشید استاد گرامی

مجتبی فرخی
7 سال پیش

سلام آقای صادقوند خیلی خوبه و جالب بود یه سوال: این نوع بارش باران میتونه زمین رو خیس کنه؟یعنی تعصیرش به سطح و تعقیر متریال؟! در بلندر این امکان هستش خیلی عالی جواب میده اما برنامه های دیگه یکم از بلندر مشکلتر البته مایارو نمیدونم!

اسماعیل
7 سال پیش

سلام به جملگی واقعا خسته نباشید. درضمن خیلی خیلی ممنون. کمک بزرگی به ما کردید. ما یک پروژه را داریم شروع می کنیم که همه پروژه باران داره. درگیر بودیم ببینیم که با هودینی یا تری دی مکس بسازیم پروژه رو. حالا شما باعث شدید که ما کلا بریم روی مایا. بسیاربسیار تشکر یاعلی

پژمان رجبی
7 سال پیش

خیلی عالی بود جناب صادقوند ارزوی موفقیت براتون رو خواستارم سپاس

hadi Halimi
7 سال پیش

ممنونم.واقعا شاهکاره.امیدوارم شاهد ابزار های مفید بیشتری از شما باشیم. با تشکر.

رسول شاکری.
7 سال پیش

عالی بود....باعث افتخار ماست که یه همچنین هنرمندانی تو کشورمون داریم.

واقعا عالیه..موفق باشید.

سلام دارم خدمت آقای صادقوند عزیز. واقعا با این ابزاری که ساخته اند تمام مشکلاتی که بنده وبعضی از دوستان برای ساخت باران داشتند بر طرف شد. امید است که همیشه در پناه حق موفق و مؤید باشید.

Arsin
7 سال پیش

درود بر جناب صادقوند دمت گرم مرد! خیلی خوب بود...احسنت...پلاگین بسیار کاربردیه . . منتظر آموزشهای شما هستیم...

ali
7 سال پیش

خسته نباشید.روی مکس نمیشه کاریش کرد نصب شه؟ برای انیمیشن نه ها برای تک فریم

علیرضا
7 سال پیش

سلام آقای صادقوند خیلی تووووووووووووپه احسنت :دی دادا با چه زبونی نوشتی ؟ ++C یا اسکریپته ؟ امکانش هست برای مکس هم زحمتشو بکشی ؟ خیلی خوب میشه اگه اینکارو بکنی دیگه طلا میشه و اگر تو یونیتی بتونی همچین چیزی پیاده کنی که اصلا من غلامت میشم :دی آقا من با پارتیکل سیستم خیلی مشکل دارم کلا اصلا نمیتونم بفهمم با اندازه و عمر و شکل و اینا چطور میشه پارتیکل های مثل بازی های خوب خارجی درست کرد :( منظورم اینه چطور اون شکل پایه برای تکثیر شدن رو درست یا انتخاب کنم که نتیجه خوب از آب در بیاد ؟! با تشکر از این که نظر بنده رو خوندید :)

سلام برای ساخت این Asset نه نیازی به اسکریپت هست نه ++C همش با خود مایا و ابزارهای خودش انجام شده در مورد مکس : باید مکس 2015 رو چک کنم ببینم اجازه ساخت Compuned رو در PF Source میده یا نه اگر شد حتما یک نسخه برای مکس هم میسازم فعلا ;)

علیرضا
7 سال پیش

تشکر فراوان :)

سلام دمتون گرم من عاشق آموزش های شما هستم بخصوص مدل های ریگ شده شما ولی یه سوال دارم من متاسفانه بدلیل سرعت خیلی کمه دانلودم نتونستم هنوز دانلودش کنم میخواستم بپرسم چه فرقی با rain قسمت visor میکنه آخه اونم تقریبا همینطوره البته ببخشید من دانلود نکردم هنوز اگه میشه جواب بدین ممنون:))))

سلام مرسی که وقت گذاشتی و کامنت دادی خدمت شما عرض کنم که به زبان ساده بخوام بگم تفاوتش اینه که نسبت به محیط و اجسام واکنش نشون میده و در واقع با اونها در تعامل هست .

ممنون آقای صادقوند ولی اونم میشه فک کنم اگه بهش دینامیک بدی:))

علیرضا
7 سال پیش

کاش جواب منم میدادی آقای صادقوند :(

نبی سروی
7 سال پیش

باعث افتخاره هم وطن ... امید که روزی آقا مصطفی شوریل 2000 و چند استدیو شخصی تون رو واسه بچه های ایرانی آپ کنه ...

ali
6 سال پیش

سلام اقای صادقوند من اینو ازمایش کردم من صحنه ای دارم که ابجکت هام رو از روی رفرنس فرخوانی میکنم یا همون کریت رفرنس شده سین من به همین خاطر وقتی اسکریپ تو لود میکنم خوب وارد مایا میشه اما وقتی اونو میبرم روی مثلا سر کارکترم که خیلی دورتر از گرید مایا قرار داره میگه محور ایکسش لوک هست و کریت پسیو هم میکنم اما کالژن اعمال نمیشه مشکل چیه ممنون ؟