ریگ چرخ به صورت های مختلفی قابل اجرا می باشد. در این ویدیو آموزشی شما یاد میگیرید که چطور میشه با استفاده از Expression در نرم افزار Maya مقدار جابجایی چرخ را به چرخش آن نسبت داد و برای اینکار پارامترهای مختلفی تعریف میشه که انیماتور میتونه کنترل خوبی بر روی حرکت چرخ داشته باشه. سپس با استفاده از Deformer Lattice حس دفورم کردن به چرخ را می دهید.
در آخر این رو هم اضافه کنم که اسکریپت اتوریگ همین آموزش را ساختم و در وبسایت Creative Crash قرار دادم که تمامی فرآیند ریگینگ چرخ میتونه فقط با چند کلیک انجام بشه که میتونید اون رو بصورت رایگان دانلود و ازش استفاده کنید.
امیدوارم که این آموزش براتون مفید بوده باشه
دیدگاه خود را بنویسید