میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
درک بهتر 3D Space در Element 3D 1.6
سلام
شرکت کوپایلت چند روز پیش پلاگین پرطرفدار خودش یعنی Element 3D رو بروزرسانی کرد . نسخه 1.6 این پلاگین به فاصله نسبتا کمی از انتشار 1.5 منتشر شد و در این نسخه بیشتر سعی شده به درک بهتر 3D Space در پلاگین المنت پرداخته بشه .
اساسا نرم افزار افتر افکت برای محیط ها و آبجکت های سه بعدی طراحی نشده ، حالا المنت به یک درب ورودی بری آبجکت های 3D تبدیل شده و به همین خاطر مشکلاتی مثل عدم هماهنگی با عناصر 3d افتر افکت بخصوص عناصری که داره ولوم سه بعدی هستن مثل Particular بوجود اومده .
چندی پیش شرکت کوپایلت آموزش منتشر کرد به نام Depth Compositing که یه جور ایده اولیه ای رو برای اینکار با لایه Z-pass در آموزش توضیح داد اما کافی نبود و در نسخه 1.6 شاهد توسعه این روش بصورت یه لایه Matte هستیم .
البته این راه حل هایی که در این نسخه ارائه شده مثل یه جور وصله وصله کردن المنت شده . درواقع به نظرم منشا این مشکلات از خود افتر افکت ناشی میشه و ما نباید انتظار داشته باشیم که از داخل خود پلاگین حل بشه . درضمن یه مساله مهم رو فراموش نکنیم که المنت قرار بوده فقط یه پارتیکل سیستم بر پایه عناصر 3D در افتر افکت باشه و درحال حاضر توقع کاربران از این پلاگین خیلی بالا رفته !
از قابلیت های دیگه ای که در این نسخه ارائه شده 3D Position Utility که باز هم برمیگرده به همون داستان 3D Space در محیط المنت .
عملکرد این بخش به اینصورت که شما یک قسمتی از آبجکتتون رو انتخاب و در همون قسمت میتونید یه Null آبجکت با Position دقیق در محور های X Y Z همون ناحیه داشته باشید .
برای درک بهتر تمامی قابلیت های ارائه شده اندرو کارمر مثل همیشه ویدئویی رو منتشر کرده که بهتون پیشنهاد میکنم تماشا کنید :
با آرزوی موفقیت برای تک تک شما عزیزان
یاحق
دیدگاه خود را بنویسید