پشت صحنه انیمیشن Toy Story 4

جمعه 18 بهمن 1398 - در Behind the Scene - توسط مصطفی رضایی
باسلام و درود خدمت همه دوستان عزیز
 
امروز قصد داریم نگاهی داشته باشیم به جدیدترین اثر استودیوی پیکسار یعنی Toy Story 4 و اگه نامزدهای اسکار 2020 رو به خاطر داشته باشید این اثر تونست بعنوان یکی از نامزدهای اصلی بخش انیمیشن بلند باشه. اگر اینبار هم اسکار به انیمیشن داستان اسباب بازی برسه میشه گفت این انیمیشن یک هتریک همه جانبه رو انجام داده و این سومین اسکارش خواهد بود. جدای از انتقادهای زیادی که درخصوص داستان این انیمیشن شده، میشه گفت داستان اسباب بازی 4 از نظر کیفیت ساخت با چیزی که تا الان بعنوان انیمیشن های سه بعدی میدیدیم خیلی فاصله داره. جزئیات با دقت هرچه تمام تر طراحی و شبیه سازی شدن و شما در انیمیشن با صحنه های چشم نوازی مواجه خواهید شد.
 
تا 2 روز دیگه مراسم اسکار 2020 بزگزار میشه و باید ببینیم که آیا این انیمیشن برای بار سوم موفق به کسب اسکار بهترین انیمیشن بلند میشه یا نه ...

اشتراک گذاری:
دیدگاه ها ( 6 نظر )

اولین نسخه این فیلم در 1995 منتشر شده و از نظر کیفیت بصری واقعا متفاوت با چهارمین قسمت ش ه ، سیر پیشرفت دنیای CG رو می شه در چهار گانه "داستان اسباب بازی ها" دید. ممنون از پست ت مصطفی جان

ممنون از نظرت مرتضی جان همینطوره ... داستان اسباب بازی 4 واقعا مرزهای انیمیشن های سه بعدی رو از نظر کیفیت جا به جا کرد ... ولی خب از نظر داستانی چیز جدیدی برای گفتن نداشت ...

IRNMP3
1 سال پیش

انیمیشن اسباب بازی 4 واقعا بی نظیره

نیما
1 سال پیش

سلام ببخشید این انیمیشن با کدوم نرم افزار ساخته شده (نرم افزار مدلینگ - نرم افزار انیمیتینگ) و همچنین چیزی که ذهنمو درگیر کرده اینه که چرا والت دیزنی هم برای مدلینگ و انیمیتینگ از MAYA استفاده میکنه تو انیمیشن Frozen که از کمپانی والت دیزنی هست پشت پرده هاشو دیدم و نرم افزاری که استفاده میکردن مایا بود ... مگه3ds max از مایا پیشرفته تر نیست از نظر مدلینگ؟؟؟؟ خواهشا جواب بدید .. کاراکتر هایی که تو Frozen ساخته شده مثلا Elsa و Anna همه شون با Maya ساخته شده .. الان من از مایا استفاده کنم یا 3ds max چون همه میگن 3ds max از نظر مدلینگ از Maya پیشرفته تر هست پس چرا یک کمپانی فوق پیشرفته مثل والت دیزنی از Maya استفاده میکنه؟؟؟؟؟؟؟؟

سلام.دوست عزیز تا اونجایی که من می دونم یخ زده با هودینی ساخته شده. اگه تازه وارد دنیای سه بعدی می خوای بشی توسیه می کنم حتما ویدیو ای که در آپارات تحت عنوان«کدام نرم افزار سه بعدی را انتخاب کنم؟»ببینی.با اینکه توسیه اکید می کنم به دیدن این فیلم اگه نمی خوای ببینی چکیده شو بهت می گم. اصل حرفش این بود که انتخاب نرم افزار اصلا مهم نیست بلکه خلاقیت خود فرد مهمه.یه مثال خیلی جالبی هم زد و گفت که یه مکانیک اگه آچار بهتری داشته باشه دلیل بر اینکه مکانیک بهتریه نیست.اصل حرفش این بود ولی توسیه می کنم بری نگاه کنی

saeid
1 سال پیش

مرسی واقعا عالی بود از این پشت صحنه ها بیشتر بزارید