انیمیشن کوتاه Paperman و نگاهی به تکنیک های مورد استفاده

شنبه 9 شهریور 1392 - در Animation , Behind the Scene , Breakdown - توسط مصطفی رضایی
شروع هفته رو با انتشار یک ویدئو آغاز میکنیم و نگاهی میندازیم به انیمیشن کوتاه Paperman ساخت استدیو دیزنی به کارگردانی John Kahrs که در هشتادو پنجمین دوره جوایز اسکار تونست مقام بهترین انیمیشن کوتاه رو به خودش اختصاص بده . اگه بخوایم بطور اجمالی نگاهی داشته باشیم به Paperman خب بیس و پایه کار یک انیمیشن دو بعدیست ولی جالبه که بدونید برای ساختش از جدیدترین تکنولوژی های سه بعدی نیز استفاده شده و به نوعی تونست انیمیشن دو بعدی و کلاسیک دیزنی رو با جدیدترین تکنولوژی های گرافیک سه بعدی به نمایش بگذاره. این ویدئو شامل سه بخش میشه . ابتدا خود این انیمیشن کوتاه رو خواهید دید و سپس صحبتهای John Kahrs کارگردان این اثر و در انتها هم ویدئو Breakdown که در اون بخش هایی از تکنیک های مورد استفاده در این انیمیشن به نمایش گذاشته میشه .
 
امیدوارم که از دیدن این ویدئو لذت برده باشید
درضمن مثل همیشه منتظر گفتگوها و نظرات شما در اینباره هستم ...
یاحق


اشتراک گذاری:
دیدگاه ها ( 26 نظر )
madmaster_3d
7 سال پیش

مرسی از شما مطفی جان مصطفی جان یک طرحی دار سایت 3 دی مکس که محصولاتش رو برای دانش آموزشان 3 سال میزاره استفاده کنن می خواستم از شما خواهش کنم که شرایط استفادش و اینکه کلا جریانش چیه و اینکه 3 سال تموم شه بعدش چی میشه و ... رو لطف کنی برامون بزاری اینجا. چون انگلیسی ما اونقدر جواب نمیده. حالا شاید بگی کرک شدش هست و نیازی نیست ولی اگر لطف کنی انجام بدی خیلی ممنونت میشیم

madmaster_3d
7 سال پیش

من ورژن دانش آموزش رو با *** ( برای شروع فقط نه کل دانلود ) دانلود کردم و موقع نصب هم باید به اینترنت وصل باشی و البته باز با ***. بعد نصب هم اون بالا نوشته student version و مثل مکس عادی هستش. حالا مصطفی جان یک ایملی چیزی اگر می تونی وقت دازی بزن بگو تکلیف ما تو ایران چیه؟ می تونیم از این ورژن دانش آموز استفاده کنیم؟ بگو بلوک بود و از *** استفاده کردیم. میدونم الان میگی فلان. ولی شما لطف کن سوال کن تو این مایه ها. ببین چی میگن. یا اگر میدونی چجوری میشه بهشون ایمل زد بگو من بزنم مرسی

سلام مستر جان اول اینکه من هنوز معنی این صحبتهای شما رو دقیقا متوجه نمیشم ؟! اینکه با کرک مشکل داری و اگه این مشکل رو از نظر شرعی بهش نگاه میکنی که خب فرقی نمیکنه چه شما از کرک استفاده کنی و چه نسخه Student ، اتودسک حرفش اینه که شما به عنوان کسی که در ایران زندگی میکنید حق استفاده از محصولات این شرکت رو ندارید ! (بلوکه کردن پورت تمام سرور هاش بر روی آی پی های ایران دلیلشه) دوم اینکه جای این بحث اینجا نیست ! این بحثی که شروع کردی ربطی به مطلب و ویدئوی بالا نداره پس یک موضوع جدید در تالار گفتگو ایجاد و این بحث رو اونجا پیگیری کن . موفق باشی

time
7 سال پیش

واقعن عالی عالی عالی شما همیشه بهترین چیزها رو مورد بحث فرار می دی و این باعث شده که این سایت پیش من بهترین سایت ایرانی و در اولویت همه ی سایت ها قرار بگیره جا داره که یه تشکر عالی از شما بکنم خیلی تشکر من دارم مایا و تری دی مکس رو کنار کنار میزام ومیرم دنبال بلندر خیلی برام سخته که این همه ابزار و پلاگین رو بزارم کنار و برم پیش بلندر مثل این که دوباره از صفر شروع کنم یه سوال حالا که مجبورم بلندر کار کنم به نظر شما با بلندر می شه چیزی در حد عالی ساخت ؟ چیزی باکیفیت ؟ راستی سیستم ذراتش به مکس می رسه؟ ممنون می شم اگه پاسخمو بدید

خواهش میکنم امیر جان خوشحالم که مفید بود متاسفانه درباره بلندر اطلاعی ندارم ! موفق باشی

عرشیا
7 سال پیش

اتیمیشن سینتل کلا بلندره . ببینش

راستی مطلبی هم با عنوان (آشنایی با نرم افزار Blender) توسط امیرحسام برای معرفی بنلدر در سایت منتشر شده که میتونی ازش استفاده کنی

morteza
7 سال پیش

خیلی خوب بود.ممنون

خواهش میکنم . موفق باشید

madmaster_3d
7 سال پیش

منم تو این فکر هستم امیر جان. و یک سایت خوب بهت معرفی می کنم که آموزش های عالی داره و اگر به لینک زیری که میزارم بری میبینی که میشه باهاش چیزی در حد عالی هم ساخت *** یک پسری داشتیم تو مجید انلاین اسمش jackbill بود. اون وارد بود به این برنامه و کارهای قشنگی هم میزد. نیستش ادم ازش سوال کنه ببینه چی به چیه راستی شما هم به خاطر این قضیه شرعیش اینا میخوای بری سراغ بلندر؟ یک خوبی دیگه هم که داره بلندر این هستش که پول در آوردن باهاش مشکلی نداره البته اول ما باید ویندوزمون رو اورجینال کنیم بعد می تونیم این کار رو بکنیم. البته این نظر شخصیمه.

متاسفانه امکان درج لینک در کامنت ها نیست !

time
7 سال پیش

نه من به شرع کاری ندارم و به نظر من از نظر شرعی حرام نیست به یک دلیل دیگست که می تونی در تالار گفتوگو اونو با نام اسکار پیدا کنی

time
7 سال پیش

درباره ی ویندوز اورجینال هم بگم اگه شما زیاد به شرع گوش می دید به نظر من برو اوبونتو نصب کن هم بلندر داره و سریعتر و رایگان و مشکلی هم با شرع نداره و برنامه هاش همشون رایگان هستن موفق باشید

عرشیا
7 سال پیش

سلام اقا مصطفی دستت درد نکنه بسیار ممنون. بحث واقعا جالبی رو شروع کردی . ما دانشگاه یه استاد داشتیم که خیلی متاسفانه عقب مونده بود ! اصن اسم 3d میومد قاطی میکرد کامپیوتر هم در حد روشن کردن بلد بود !! اقا ما همیشه با این سر تکنیک بحث داشتیم تا اینکه این پیپرمن اومد . دیگه مگه ول میکرد . هی میرفت میومد میگفت اه اینم 2D ببینین . اسکارم گرفت و . . . . من میدونستم این با قلم کاغذ خالی امکان پذیر نیست ولی اطلاعاتی برای اثباتش نداشتم و خلاصه بیچارمون کرد !! حالا این ترم دارم واسش :دی اقا واقعا ممنون و لطف کردی . مرسی

سلام عرشیا جان خوبی ؟ جدی فکر میکرد همش دو بعدیه ؟! اصلا از حالت نرمی حرکات مشخصه که یه چنین کاری کامل دو بعدی نیست . بعد هم که ویدئو Breakdown رو دیزنی منتشر کرد که دیگه کامل معلوم شد چی به چیه :) ممنون که نظرت رو نوشتی موفق باشی

حمید معمار
7 سال پیش

عالی بود مصطفی ! خیلی خوب بود ممنون : یک شاخه گل : در حال اماده کردن اموزش بعدی هستم ، ریتوپولوژی در توپوگان و زیبراش Zremesher هست :D باور کن نمیتونم حرف بزنم :دی

سلام حمیدرضا گل چطوری ؟ پس یعنی خبرهای خوبی برامون داری ؟ بدجوری منتظرم فقط ایشالا با صداست دیگه ؟ نه ؟

سلام ممنون بابت این ویدیو.من تا حالا این انیمیشن رو ندیده بودم.خیلی جالب بود. تکنیک هایی که تو قسمت Breakdown استفاده کرده بودن هیچ کدوم از تکنیک های رایج انیمیشن سازی نبودن؟ چون در این زمینه هیچ تجربه ایی ندارم.میخوام بدونم چند درصد ابتکار بوده. یه توضیح مختصری بدی مصطفی جان ممنون میشم.

سلام مجید جان درباره سوالی که پرسیدی خب ببین این انیمیشن ساختار اصلی و Pipeline یک انیمیشن دوبعدی رو داره ولی توش از تکنیکهای سه بعدی سازی استفاده شده . در ابتدای ویدئو Breakdown سکانسی رو نشون میده که دختره سوار قطار میشه و نگاهی به Paperman میندازه . بعد به ترتیب طرحبندی بخش سه بعدی کار رو نشون میده مثل مدلسازی ، ریگ و انیمیشن و پس از اون خروجی هایی که گرفته میشه . یکی از متدهایی که خروجی گرفته میشه Motion Vectors per-vertex نام داره که خیلی جالبه . کاری که انجام میده اینه که بر اساس نقاطی که روی مدل سه بعدی قرار داده شده حرکات دقیق انیمیشن به کاراکتر دو بعدی منتقل میشه . ( البته متدهای مختلفی وجود داره و فقط این نیست ) باز هم میگم Pipeline اصلی حفظ شده ولی خیلی از روشهایی که توش استفاده شده جدید بودن . موفق باشی

ممنون از اینکه راهنمایی کردی. Motion Vectors per-vertex واقعا جالبه! موفق باشی.

hadi Halimi
7 سال پیش

بسیار عالی بود.ممنون

خوشحالم که خوب بود موفق باشی

sepehr karami
7 سال پیش

حرف نداشت مرسی

خواهش میکنم . موفق باشی

a30r
7 سال پیش

سلام سایتت خیلی باحاله به نظرت چند سال طول میکشه تا من بتونم یه انیماتور خوب بشم الان یک ساله که دارم تلاش میکنم ولی.......

سلام پشتکار داشته باشید ، تلاش کنید ، آموزش ببینید و اگه حوصله و اشتیاق هم داشته باشید حتما یک انیماتور خوب خواهید شد امیدوارم که موفق باشید