Hard Surface Modeling | Mad Max Concept Art
این یه پروژهی شخصی برای ارائه پروژهی مدلسازی دانشگاه بود که بههمراه دوست خوبم آرین آذرآسا انجامش دادیم و میخوام که باهاتون به اشتراک بذارم. ویدیو رندر شده رو هم حتما ببینید اگر دوست داشتید. راجعبه کانسپت و ایده کلی، ما از ماشینهای داخل فیلم "Mad Max Fury Road" الهام گرفتیم و سعی کردیم تا استایل اونها رو روی دو مدل ماشین فرانسوی پیاده کنیم. سراغ سیتروئن زانتیا و پژو 205 رفتیم و از روی پلان ماشینها، مدلهای اولیه و فابریک هرکدوم رو ساختیم تا در ادامه برای تیون آماده بشن. بعدش برای مدل کردن اجزای مازاد مثل سوپرشارژ، تفنگهای جانبی و باقی موارد، از رفرنسهای خودرویی خود فیلم مدمکس استفاده کردیم. تمامی آبجکتها توسط خودمون داخل نرمافزار Rhinoceros مدل شده و تمرکزمون روی مدلسازی بود. برای متریال و یک سری Texture ها که وجود داره، از Blenderkit استفاده کردیم. توپولوژی کار کمی نامنظم هست و تعداد پلیگانها خیلی بهینه نیست درکل. و درنهایت انیمیت دوربین، متریالدهی و رندر هم در بلندر با Cycles انجام شده. بهخاطر نزدیک بودن ددلاین و نداشتن زمان کافی نتونستیم ویدیو انیمیشنش رو با سمپل بالا رندر کنیم و کار نویز داره. مدلسازی پژو 205 و محیط با دوست خوبم آرین آذرآسا بوده و سیتروئن زانتیا هم با من.v . Vehicle and Environment Modeling, Materialization & Animation: Arian Azarasa 📧 E-mail: arianaz.graphist@gmail.com . Vehicle Modeling, Rendering & Video Editing: Mahdi Fazeli 📧 E-mail: mahdi.fazeli.cg@gmail.com Music: Martians In The Hood | Gothic Storm | Hip Hop Horror بهعنوان یه پروژه مشترک و یه کار تیمی، تجربهی خیلی خوبی بود برام و این باعث شد تا با علاقه بیشتری به دنیای 3D قدم بردارم. هرنظری که راجعبه کارمون دارید، خوشحال میشیم برامون بنویسید. ممنونم سپاس از وبسایت CG Sector
پنجشنبه 27 دی 1403نرم افزار های مورد استفاده



اشتراک گذاری:
Hard Surface Modeling | Mad Max Concept Art

این یه پروژهی شخصی برای ارائه پروژهی مدلسازی دانشگاه بود که بههمراه دوست خوبم آرین آذرآسا انجامش دادیم و میخوام که باهاتون به اشتراک بذارم. ویدیو رندر شده رو هم حتما ببینید اگر دوست داشتید. راجعبه کانسپت و ایده کلی، ما از ماشینهای داخل فیلم "Mad Max Fury Road" الهام گرفتیم و سعی کردیم تا استایل اونها رو روی دو مدل ماشین فرانسوی پیاده کنیم. سراغ سیتروئن زانتیا و پژو 205 رفتیم و از روی پلان ماشینها، مدلهای اولیه و فابریک هرکدوم رو ساختیم تا در ادامه برای تیون آماده بشن. بعدش برای مدل کردن اجزای مازاد مثل سوپرشارژ، تفنگهای جانبی و باقی موارد، از رفرنسهای خودرویی خود فیلم مدمکس استفاده کردیم. تمامی آبجکتها توسط خودمون داخل نرمافزار Rhinoceros مدل شده و تمرکزمون روی مدلسازی بود. برای متریال و یک سری Texture ها که وجود داره، از Blenderkit استفاده کردیم. توپولوژی کار کمی نامنظم هست و تعداد پلیگانها خیلی بهینه نیست درکل. و درنهایت انیمیت دوربین، متریالدهی و رندر هم در بلندر با Cycles انجام شده. بهخاطر نزدیک بودن ددلاین و نداشتن زمان کافی نتونستیم ویدیو انیمیشنش رو با سمپل بالا رندر کنیم و کار نویز داره. مدلسازی پژو 205 و محیط با دوست خوبم آرین آذرآسا بوده و سیتروئن زانتیا هم با من.v . Vehicle and Environment Modeling, Materialization & Animation: Arian Azarasa 📧 E-mail: arianaz.graphist@gmail.com . Vehicle Modeling, Rendering & Video Editing: Mahdi Fazeli 📧 E-mail: mahdi.fazeli.cg@gmail.com Music: Martians In The Hood | Gothic Storm | Hip Hop Horror بهعنوان یه پروژه مشترک و یه کار تیمی، تجربهی خیلی خوبی بود برام و این باعث شد تا با علاقه بیشتری به دنیای 3D قدم بردارم. هرنظری که راجعبه کارمون دارید، خوشحال میشیم برامون بنویسید. ممنونم سپاس از وبسایت CG Sector
پنجشنبه 27 دی 1403
نرم افزار های مورد استفاده



دیدگاه ها ( 2 نظر )