میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
Shaolin Shark
مدلسازی و تکسچر این کاراکتر به عهده من بود. کاراکتر مستقیماً داخل پوز مدلسازی شد که فرآیند ریتوپولوژی و بافتدهی رو زمانبرتر کرد اما باعث بتونم اون فرمی که میخوام رو داشته باشم. کار شیدر و نورپردازی توسط صادق مهدوی انجام شده که نتیجه نهایی رو خیلی ارتقا داد. کانسپت کار هم از Nicola Saviori بود.
جمعه 15 تیر 1403نرم افزار های مورد استفاده




اشتراک گذاری:
Shaolin Shark

مدلسازی و تکسچر این کاراکتر به عهده من بود. کاراکتر مستقیماً داخل پوز مدلسازی شد که فرآیند ریتوپولوژی و بافتدهی رو زمانبرتر کرد اما باعث بتونم اون فرمی که میخوام رو داشته باشم. کار شیدر و نورپردازی توسط صادق مهدوی انجام شده که نتیجه نهایی رو خیلی ارتقا داد. کانسپت کار هم از Nicola Saviori بود.
جمعه 15 تیر 1403
Amirhossein ghasemi
@amirmax3041
نرم افزار های مورد استفاده




دیدگاه ها ( 1 نظر )