میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل
!Fast but not furious
در مورد این کار باید بگم که چالش برانگیز ترین کار (به لحاظ مدلسازی) برای من بود. و تمام تلاشم مدلسازی دقیق و با جزئیات کامل بود. در ادامه ایجاد حس و حال واقع گرایانه در بخش نور پردازی و متریال سازی چالش بعدی من بود. در نهایت با استفاده کادر بندی متقارن و مرکزی که برای اجسام متقارن گزینه مناسبی هست سعی کردم از بهترین زاویه ممکن کار رو به تصویر بکشم.
سهشنبه 31 خرداد 1401نرم افزار های مورد استفاده
3ds Max
Photoshop
V-Ray
برچسب ها
اشتراک گذاری:
!Fast but not furious
در مورد این کار باید بگم که چالش برانگیز ترین کار (به لحاظ مدلسازی) برای من بود. و تمام تلاشم مدلسازی دقیق و با جزئیات کامل بود. در ادامه ایجاد حس و حال واقع گرایانه در بخش نور پردازی و متریال سازی چالش بعدی من بود. در نهایت با استفاده کادر بندی متقارن و مرکزی که برای اجسام متقارن گزینه مناسبی هست سعی کردم از بهترین زاویه ممکن کار رو به تصویر بکشم.
سهشنبه 31 خرداد 1401Arash Shahmi
@arash.shahmi
نرم افزار های مورد استفاده
3ds Max
Photoshop
V-Ray
دیدگاه ها ( 1 نظر )