میخوای با یک کلیک ساده عضو سایت بشی تا تجربه بهتری در CGSector داشته باشی؟
فقط کافیه روی دکمه زیر کلیک کنی
عضویت / ورود با حساب گوگل

توضیحات دوره

سلام خدمت همه شما دوستان عزیز. همونطوری که قولش و داده بودم بالاخره بعد از n سال نهایتا امروز با انتشار یک آموزش جدید و کامل خدمت شما رسیدم. آموزش مورد نظر امروز ما مربوط میشه به ساخت یک ساعت مچی با برند Sector در نرم افزار 3ds Max که در این آموزش بصورت گام به گام و قدم به قدم پروژه رو از ابتدا تا انتها پیش میبریم. اما خب این آموزش شامل 14 ویدئو میشه که اولیش با شماره 0 به مقدمه اختصاص داره و 13 ویدئوی بعدی هم تمامی فرایند ساخت این ساعت رو تشکیل میدن که در ادامه نگاهی کوتاه به سرفصل های هر بخش خواهیم داشت.

فقط قبل از اینکه توضیحات درباره سرفصل هر بخش رو شروع کنم ابتدا یه نکته ای رو بگم. خب شاید تا الان دقت کردید که برای برخی از آموزشها تصاویری رو انتخاب میکردیم که بتونه بازگو کننده محتوای آموزش باشه ولی این تصویری که در اینجا مشاهده میکنید صرفا دکور و یا مفهمومی نیست بلکه دقیقا همون خروجی هست که در انتهای این آموزش تونستیم بهش برسیم. یعنی اگه شما این آموزش رو کام به گام دنبال کنید نهایتا میتونید کاری مثل تصویر زیر رو بسازید.

آموزش ساخت ساعت Sector در نرم افزار 3ds Max

آموزش شماره 1 : در اولین بخش آموزش به جمع آوری تصاویر مرجع و یا همون رفرنس میپردازیم و پس از اون با نرم افزار فتوشاپ تصاویر Blueprint ساعت رو آماده میکنیم. در ادامه بلوپرینت های آماده شده در نرم افزار 3ds Max تنظیم و با لایه بندی منظم برای پروژه ویدئوی شماره یک رو به پایان میرسونیم.

آموزش شماره 2 : توی این مجموعه آموزشی چهار ویدئو به مبحث Modeling و یا همون مدلسازی اختصاص داره که در ویدئوی شماره 2 بدنه ساعت رو باهم مدل میکنیم.

آموزش شماره 3 : در آموزش شماره سوم اجزای داخلی ساعت دونه به دونه مدلسازی میشن.

آموزش شماره 4 : در آموزش شماره چهارم نوبت به مدلسازی بند ساعت میرسه که ابتدا اون مدلسازی میکنیم و سپس با فرم دهی مدل اون رو روی ساعتمون قرار میدیم.

آموزش شماره 5 : در آموزش پنجم بخش مدلسازی رو با ساخت شیشه، اجزای باقی مونده و برطرف کردن ایرادات بر خی از قسمت ها به پایان میرسونیم.

آموزش شماره 6 : در آموزش شماره شش نوبت به نتظیم Material ID برای بخش های مختلف مدل، ایجاد UV برای تعدادی از آبجکت ها و ساخت Map مخصوص در نرم افزار فتوشاپ میرسه که با انجام این مراحل آماده ورود به بخش ریگ ساعتمون میشیم.

آموزش شماره 7 : در آموزش هفتم Rigging ساعت رو باهم کار میکنیم و با ایجاد پارامترهایی مثل دقیقه و ثانیه و البته با چند دستور ساده Expression عقربه های ساعتمون رو ریگ میکنیم و در انتهای این بخش با ایجاد یکسری Helper کنترلرهایی رو برای جا به جا کردن مدل ساعتمون ایجاد میکنیم.

آموزش شماره 8 : در آموزش شماره هشتم بخش متریال ها شروع میشه که در ابتدا یه بررسی و آنالیزی رو از متریالهای موجود ساعت خودم رو خواهیم داشت و پس از اون شروع میکنیم به ساخت یک محیط برای رندر تست و ایجاد نورهای مورد نیاز و نهایتا این بخش آموزش هم با ایجاد تنظیمات اولیه انجین V-Ray به پایان میرسه.

آموزش شماره 9 : در آموزش شماره نهم میریم به سراغ ساخت متریال آبی رنگ خودمون که با یک شیوه خاص سعی میکنیم تا به یک نتیجه مطلوب دست پیدا کنیم.

آموزش شماره 10 : در آموزش دهم ساخت متریال رو با ایجاد ماده های کروم پیگیری میکنیم و برای بدنه و بندهای ساعتمون یک متریال Silver خاصی رو میسازیم و البته این بخش با تنظیم یک تصویر HDRI و استفاده از اون بعنوان IBL برای ایجاد یک سورس نوری و بازتاب